Vivi57 wrote:PC Engine的...(恕刪) 天外魔境…非常純粹的日式RPG,配合過去竟然能漫長的等待每一次變換畫面時,PC-E CDROM的龜速讀取,喜歡天外魔境的玩家,應該也玩過八玉勇士、弁慶外傳這類的吧。真得是離題太遠了
Kevincat wrote:回想起自己學日文的契...(恕刪) 小弟也以為PC Engine的伊蘇國 I&II 的BGM是最好的,現在我家裡還有當時從CD上所轉出來的BGM,許多場景的音樂現在聽來依然是很熱血!
小弟從以前至今玩過最深刻的RPG遊戲,該是太空戰士6...。(在劇情上給我很震撼的感受)後來為了了解劇情,還買了厚厚一本的劇情攻略來看,後來也曾經抓了模擬器重新回味這款遊戲...。(而太空戰士7,才是在畫面上又帶給小弟另外一次的震撼)而超時空之鑰、復活邪神也都是陪伴小弟國小、國中那段歲月的好遊戲。但或許因為年紀的關係,已經很難找到當時那份單純玩遊戲的純粹感受了...
Chrono Trigger 有玩過, 簡單,耐玩, 劇情也很好融入.超任時期滿多經典款的.那時候的 RPG 幾乎都是第一次玩大概 40 個小時.精通後 8~20 小時可以全破.而且也不用特別練功 (除非第一次)個人最喜歡 FF V.FF V 把紅白機的轉職系統做的很成熟.FF 系列後面只要有轉直系列的幾乎跟 FF V 差不多.角色只有七,八個要知道. 而且各個腳色的廠景份量都很多.讓人可以融入各個主角的情境.不像很多大作都是十幾個在那邊讓人背.(FF7 也是另外一個腳色幾乎都份量很多)音樂更是首首精彩,CT 跟 FF V 真的很建議玩家拿模擬器 用網路攻略去玩.省時,悠閒, 又有成就感.還能看到那時的設計師怎樣把超任的""強大功能""發揮到最大.尤其是超任的音樂跟音效.超屌.