dio7999 wrote:路過插個嘴 .......(恕刪) 可能我表達得不清楚... 又或者大家對3C產品定義有點歧義...我順那位板友說的是"個別有獨立功能"但因為有連動而組合性成功大賣的...像GBA當年與GC有連動... 作品還很被稱道... 但其實沒有普及, 這是我觀察到的現象~個別有功能的, 可能個別賣得不錯, 但當有功能要硬湊齊兩樣, 往往都發現會賣得不好, 這是我要說的~如果KINECT也算(雖然聞說可用在PC用,但我不知道有那個SOFTWARE對應)~我會先想到WII的BALANCE BOARD...
今天在公司看這串看得頭昏眼花的~下班乾脆回家把wii u 的控制器展示影片好好看了一遍~原本覺得老任怎麼會出鳥鳥的東西~=_=結果看完之後的感想就是這台我一定要衝首發啦!!影片裡...玩遊戲不一定要用那個控制器~一樣也可以用wii的雙截棍操作~怕摔的就用雙截棍或傳統手把吧!(不過用專用操作器好像玩法比較有趣)薩爾達HD的畫面真的不輸360或PS3了~看樣子之後廠商應該是一魚三吃通通跨平台了!!而且~那個6.2吋LCD控制器真的蠻實用的~平時在客廳玩到一半遇到家人要來看電視節目就可以切換到手把上玩~在房間電腦螢幕玩也可以隨時切換上網看攻略~~~話說當年Wii一發表~還不是見到一堆玩起來很累等等的文章~結果老任就靠這雙截棍拿下這世代家機王者!另外兩家還不是一個拿著按摩棒~一個丟掉手把大搞體感的通通跳進來向老任致敬~不過這次E3讓我最感到驚訝的居然是3DS的""路易鬼屋2""~~~超期待的啦!!!
sonynx70 wrote:任社多虧有你這種玩家,才得以繼續以管窺天,我懶的說服你總之,任社在我眼中是玩完了。馬力歐 林克?來點新梗好嗎?光看就想吐了,還玩?別鬧了...(恕刪) S社多虧有你這種玩家,才得以繼續以管窺天,我懶的說服你總之,S社在我眼中是玩完了。GT5 秘境3 FFXIII-2?來點新梗好嗎?光看就想吐了,還玩?別鬧了
Sleeace wrote:老大~看仔細點~~~...(恕刪) More powerful than what?他到時候說比wii好一滴滴也是比較powerful遠比360跟ps3強大?(我讀到脫窗也看不出來)當原文裡面沒提到360跟PS3的時候最好不要自己腦補小昇昇 wrote:S社多虧有你這種玩家...(恕刪) 要回應就提出你的論據好好回應莫名其妙放馬後炮就有你這種回文才會動不動筆戰
eric10082003 wrote:More power...(恕刪) 這種動不動就說人家腦補的文字也好不到哪裡去還是自己講這種話可以, 看別人寫的文字不爽就可以批評?這也是戰文, 並沒有高尚多少~回正題.ZELDA實機表現真是不賴. 同樣都上1080了, 畫質上予其它的平台差異也不會太大比較驚訝的是WII-U當作控制器的操作手感似乎不賴, 看到記者試玩的感想其實還蠻期待的~~
eric10082003 wrote:More power...(恕刪) 替S老大說句公平話,免的一直被說看不夠仔細其實原文的確沒有提到PS3/360,但由於是在比較末世騎士2在跨平台上的遊戲性能製作人覺得會是領先其他平台,其他平台不也就是那PX3/Xbox###不過就以單一遊戲就要說硬體性能強過PS3/360,我是覺得有點免強拉有時候要看軟體開發有沒有辦法做出最適合該主機最好的遊戲小昇昇 wrote:S社多虧有你這種玩家...(恕刪) 話說~~~GT系列,祕境系列,FF系列的歷史好像都沒有馬力歐,林克還要來的久如果這樣S社就要葛屁,那任天堂真的超級利害的馬力歐的番外系列可是非常的多,且很多角色都是一兒再再兒三的出現在各種版本上面比較起來,FF系列的角色,曝光率算低