zhengda.zhou wrote:我今天玩就遇到兩次了...(恕刪) 遊戲有個要素....就是你被對手作太多次殘酷的攻擊後(丟去被尖賜,被電..等)你或者電腦有可能會承受不了傷害而棄權這時你或者對手就會突然勝利了我確定遊戲有這要素但人物屬性是不是有類似耐力或個性在影響人物的忍受酷刑的韌性,我就不太清楚了因為我看不懂日文@@
讓我回答你長久以來的疑問吧。基本上自動投降是有設定的當你在遊戲開始時,會先選角色-->選同伴-->再來會選規則 (就是一大張表格,可以任選項目)~~那張表格就是規則~~第1項:在同一關裡,只要有10次合體攻擊就算勝!第2項:在同一關裡,使用地形傷害10次就算勝! (如:地雷、電網、尖刺…等等)下面樓友說的大概是指這項第3項:在同一關裡,只要使用任何必殺技有10次就算勝! (轉圈圈、單膝飛蹴、合體技、風火輪…等等都算)第4項:在同一關裡,一定時間內沒受到傷害即算勝!第5項:沒有任何限制,也就是說要打到2個都掛掉才算勝! (打老虎兄弟強制進入這個規則)基本上,是為了讓雙人戰變的更好玩,才會設定遊戲方式。如果玩家VS玩家,然後選第1項。那麼你一定會為了不讓2P的朋友使用合體技而瘋狂的攻擊。反之也是如此。不同的規則就會有不同的樂趣。如第4項就很適合龜到不行的人。有其他問題在問吧~~希望有解答你長久的疑惑^^