WRC-DNA wrote:
autocross g 值轉換遠比 track 激烈, 絕對單點最高g值也許沒有track高, 但是 transition in "g" is far faster than that on the track, 這不用data logger 就知道. 好的選手使用低g值高速度過彎, 差的選手使用高g值來保持高速度過彎. 有些精髓是apply在各種比賽的...(恕刪)
大大寫的相當詳細,真是辛苦了.
只是這邊小弟有點不同的想法,過彎時G值的來源一定是入彎前的速度,是以一般而言Autocross會比較低是因為場地限制,直線速度拉不上去,所以G值當然較低.而G值的轉換來自於緊鄰或幾乎緊鄰的彎道,同樣受限於場地,Autocross這種地型也比track多.這的確是一般的常態.
可是小弟也看過大場地的autocross,有著超過1/2mile的直線加速道;也有賽道的配置可以玩出大角度的連續彎道,甚至用磚塊牆排出高難度的連續低速彎角.所以說到底autocross與track誰的G值比較大,誰比較多轉換,有時這是看場合而定吧.
另外要過一個彎,G值應該是差不多的,難在如何分配出適當的G值在入彎前的煞車上.對小弟來說,縱向G力與橫向G力的分配是入彎的關鍵.
大大的簽名檔相當有趣,小弟也跟上.




























































































