m8_8548 wrote:
一般的算法都是從齒比...(恕刪)
m8_8548 同學,
我不知道你的算法哪邊有問題, 只能夠大概知道你的答案應該不是對的.
我所知道的物理原理應該可以解釋樓主的疑問, 但是我不會算.
=============物理學原理開始=============
基本上, 同樣的距離, 所做的"功"應該要相同,
如果不一樣, 不會是因為齒比, 輪徑等因素.
會產生做"功"不同, 差別應在機件的摩擦力. (我想主要是輪胎跟幾個軸承)
舉個反例可以說明一切,
如果齒比跟輪徑可以改變總付出"功"的大小,
那我是不是把齒比弄很大很大+輪徑弄很小很小, 就可以得到一台幾乎不需要花能量就能跑的車!?
=============物理學原理結束=============
ps. 你所算出來的 0.504 是輪胎轉一圈要付出的力量比, 但也不太對, 重量應該是車重+人重 (除非人不是騎在車上!?)