Kazama_R wrote:
以同 cc 數來比較, 渦輪引擎的扭力偏高 ~ 你可以去查查看, 相同 2000cc 有搭跟沒搭渦輪, 哪顆引擎扭力高 ~
只看引擎扭力值判斷會不會打滑,這是很國中生式的思考
引擎扭力值還要乘以總減速比才是實際輸出到輪胎上的扭力
na2000cc高轉引擎,扭力比較小,轉速高,齒比會放很大
turbo 2000cc扭力大,轉速範圍較窄,齒比相對會縮小一些,所以不一定渦輪就比較容易滑胎
Kazama_R wrote:
不知道要跟你說幾次, 你才會懂可承受的馬力值小就是抓地極限低 ~
這只是影響到全馬力加速時的表現,沒有證據顯示ff就比較危險
awd全馬力輸出造成打滑時的失控,會比2wd還要難救回來
Kazama_R wrote:
你說要比抓地跟操控好壞帶來的安全性 ~ 勞斯萊斯 ghost 馬力有 570p 比 FK2 高出 260hp, 跑紐堡林賽道的成績都找不到, 更別說進前 100 ~ 我實在不知道你的邏輯在哪?
勞斯來斯是強調安全、豪華、舒適的設定,就算抓地力再好,畢竟還是軟趴趴的舒適底盤
怎麼會拿他跟type-r比?
你的邏輯在哪?
話說……勞斯萊斯為什麼沒有全車系awd?
awd不是很安全嗎?
Kazama_R wrote:
你要說 PS3, 那麼我就陪你說一段, 高速過彎有教你怎麼配合剎車跟油門去過彎, 而不是維持高速入彎, 然後都全程不踩煞車跟油門過彎, 看來你遊戲中的駕照都還沒考過關 ~
當在彎中推頭往外飄移的時候,是不是收油門可以讓車輛恢復循跡性?
而且我根本完全沒說過「維持高速入彎」,又在無中生有
我要強調的點是,四輪驅動在過彎階段,四顆輪胎都有動力輸出,沒辦法提供車子更好的循跡性
不論哪種驅動模式,彎中加速都只會讓循跡性變差,awd沒有不一樣
awd的優勢是出彎之後可以有更好的加速性
Kazama_R wrote:
如果你高速入彎全程不踩煞車跟油門過彎, 車子都不知道撞毀幾台了, 難怪你只敢在 PS3 中這麼玩 ~
這句話是你自己生出來的,我從來都沒有說過「高速入彎全程不踩煞車跟油門過彎」
我只說過在彎中不對輪胎施力(煞車或加速)可以獲得最佳的循跡性




























































































