但深怕有人因樓太高不想看 (我在Toyota那邊的,蓋到12樓才回的)
所以重新打個地基來請大家指教,有不對的地方請幫忙補充。

老實講,真的不懂,電子車身穩定系統(ESP)真的這麼難瞭解嗎?
不知道大家有沒有玩過網路遊戲,加敏的裝備呀。
有了敏捷,閃避率便會提升,比較不會被怪打到,閃躲機會提高,
也就是意外快要發生時,能夠很順的閃開,也不會不穩定、打滑。
所以每次聽到業代在說:"這個東西不是很重要,慢慢開就不需要用到了,平常也用不到..."
LP火就馬上燒起來了。

有誰聽過穿上加敏裝後,敏捷不會增加的,
它是"always on line"的好不好,穿上了敏裝,敏捷就加上去了,隨時隨地在作用的,
而且電子車身穩定系統(ESP)是只要踩了煞車就會作用的東西,
就算只是輕踩煞車也會作用的東西,可隨時平衡穩定車輛。
並不會因為怪不打你就不會作用的,(也就是業代所說的:遇到狀況才會有用

這麼簡單的道理居然都不懂。
還有人說:"有ESP,但從沒開啟過,也沒出過事。"
就跟有裝備不穿,卻放在背包中,放好看的且增加負重,敏捷更加下降。
誰可以保證哪一天會不會遇到主動怪,你想繞過卻主動來打你,
有如別人的車輛,在叉路口突然冒出頭來,你閃過了確無法順利將車輛轉正;

或是下雨天在斑馬線上因有人衝出而緊急煞車、轉向;(濕掉的斑馬線很滑的)

你總不可能在主動怪快要打到你時,才穿上加敏裝吧!?

也就是遇到突發狀況才開啟電子車身穩定系統(ESP),
我相信各位玩家不會有這麼快的 "手速" 吧!

雖然開啟電子車身穩定系統(ESP)會稍稍的多耗一點油,
比如,平常 12.3 KM/L的油耗,大概會變成 12.2 KM/L,
就看你對那100公尺會不會計較囉,看是被怪打比較痛還是油錢比較痛。
每次看大家在討論這些東西,提出一大堆數據、術語來贊成或反駁,辛苦...
對不懂的人來說,永遠只是天書。

把ESP想成遊戲裝備來解釋不就淺顯易懂多了...