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V505F/B中文化後3Dmark2001SE只有3000分?

我剛拿到的V505F/B是跑中文版XP(水貨商安裝的)
跑3Dmark2001SE只有3000分,
因為Test1只有5~6fps(其他Test2,3都很正常超過60fps),
所以總分很低.正常情況下應該有5000分以上.

然後再跑一下FFXI Bench ver.2跑低解析度沒多久就Render錯誤,然後當掉.....

目前的VGA Driver似乎有問題,沒有用AGP的功能, 3Dmark中顯示AGP memory為零.
懷疑可能是因此記憶體需求超出32MB時就Render錯誤 ,然後當掉....
驅動程式也沒有任何選項可調整.
有在網路上搜尋過看到有人(也是水貨中文化)遇上相同問題, 但沒找到解決辦法,
Ati的網站也去找過,但它不提供Notebook獨立顯示晶片的Driver....
日本Sony的Vaio網站也去找過,但是沒看到提供VGA Driver的下載....
忙了一整天還是無法自力解決, 只好來請大家提供解決方案了.....

請問哪裡有Ati Mobile Radeon9200的新版VGA Driver可以下載?
(若是有Mobile Radeon9000的VGA Driver也好)

有人知道怎麼進入V505的BIOS設定畫面嗎?
2003-11-24 11:29 發佈

一時熊熊忘記 wrote:
Ati的網站也去找過,但它不提供Notebook獨立顯示晶片的Driver....
日本Sony的Vaio網站也去找過,但是沒看到提供VGA Driver的下載....
忙了一整天還是無法自力解決, 只好來請大家提供解決方案了.....

請問哪裡有Ati Mobile Radeon9200的新版VGA Driver可以下載?
(若是有Mobile Radeon9000的VGA Driver也好)


這個不知道有沒有用;我自己沒有ATi VGA的NB~~~

http://www.driverheaven.net/downloads/index4.htm

http://www.driverheaven.net/downloads/index2.htm

OMEGA版是修改過的
需要小弟提供NEC S900的VGA DRIVE媽?
是Ati Mobile Radeon9000的
14.7M大小
我是酷褲...>>https://wsph.net
謝謝,應該是不用了driver,
裝了幾個新driver後,3D還是有問題.
AGP memory還是出不來,
我想若如果不是顯卡driver有問題那想必是855PM的AGP有問題,
到系統中把每個硬體的驅動都重裝一次,
最後我找到問題所在了,竟然是店家幫我安裝中文OS漏裝了
855晶片組的一些功能driver............
(真想不到是這樣情形, 店家不都是用回復光碟灌OS? 表示恐怕還有人受害?)
如果是一般沒灌OS經驗的用戶大概不知如何解決這個問題............

少了AGP, Ati R9200只好跑極緩慢的pci模式....
沒有AGP memory ,
一但游戲需要大量記億體就當機跳出了.....

現在我的V505F/B除了內建32MB顯示記憶體,還有額外56MB的AGP memory.
3DMark2001SE已有5500左右的正常分數了
哇~~
借問一下vga memory是什麼阿?

還有,V505f/b就跑5500了,那w/p會是多少,有人能po一下ㄇ??
(恩~~陷入數字的迷思中...)
我是酷褲...>>https://wsph.net

一時熊熊忘記 wrote:
最後我找到問題所在了,竟然是店家幫我安裝中文OS漏裝了
855晶片組的一些功能driver............
(真想不到是這樣情形, 店家不都是用回復光碟灌OS? 表示恐怕還有人受害?)
如果是一般沒灌OS經驗的用戶大概不知如何解決這個問題............


是 855 的 INFUpdate 嗎??
AGP和PCI是顯示卡和系統之間的通道.
AGP4X有1GB/sec的頻寬,(AGP8X有2GB/sec)
PCI有133MB/sec的頻寬,但要和其他PCI卡分享,實際上可用頻寬更小.
所以AGP4X至少有10倍以上的頻寬.
支援AGP的顯卡會使用一些主記憶體做為備用的材質記憶體,
以V505F/B而言,它可使用56MB的主記憶體當AGP memory.
如果記憶體使用量已需要超過內建的32MB時,它會把部分貼圖存放到AGP memory,
所以雖然只內建32MB,但遊戲需求記憶體超過32MB時它還是能跑,
只是會比平常稍微慢一點,因為內建的32MB其頻寬超過3GB/sec, 比AGP memory還快.

如果沒有AGP memory, 遊戲需求記憶體超過32MB時,就無法正常執行了
像是FFXI會貼圖錯誤然後當機跳出.........

V505W/P跑3D遊戲應該不會比較快,因為V505F/B一樣是只內建32MB.
只有CPU快15%是沒什麼明顯差異的,它3Dmark2001SE分數和V505F/B差不多.

TNParadise wrote:
是 855 的 INFUpdate 嗎??


不是, 不過我也有裝INFUpdate.
我記的是某個名稱有"AGP"的裝置,它的驅動程式沒裝.
這台水貨中有附所有裝機時的驅動程式,有Video,audio,chipset......
和855pm相關的驅動應該都在chipset'
我讓系統裝置中每一項硬體都重新去chipset資料夾抓它的驅動程式,
然後就抓到一個新的名稱有"AGP"的裝置.
恩~
又學到一些知識,
那照這樣說來,是所有的顯示卡都會用到agp memory還事只是505比較特殊規格??
一時熊熊忘記 wrote:
AGP和PCI是顯示卡和系統之間的通道.
AGP4X有1GB/sec的頻寬,(AGP8X有2GB/sec)
PCI有133MB/sec的頻寬,但要和其他PCI卡分享,實際上可用頻寬更小.
所以AGP4X至少有10倍以上的頻寬.
支援AGP的顯卡會使用一些主記憶體做為備用的材質記憶體,
以V505F/B而言,它可使用56MB的主記憶體當AGP memory.
如果記憶體使用量已需要超過內建的32MB時,它會把部分貼圖存放到AGP memory,
所以雖然只內建32MB,但遊戲需求記憶體超過32MB時它還是能跑,
只是會比平常稍微慢一點,因為內建的32MB其頻寬超過3GB/sec, 比AGP memory還快.

如果沒有AGP memory, 遊戲需求記憶體超過32MB時,就無法正常執行了
像是FFXI會貼圖錯誤然後當機跳出.........

V505W/P跑3D遊戲應該不會比較快,因為V505F/B一樣是只內建32MB.
只有CPU快15%是沒什麼明顯差異的,它3Dmark2001SE分數和V505F/B差不多.
我是酷褲...>>https://wsph.net
Geforce2之後出的獨立顯卡應該不會再配上PCI了.
目前市面上都是支援AGP的顯示晶片.
桌機的顯示卡都內建128~256MB的顯示記憶體可能感覺不到AGP的用處,
但是NB的顯示卡通常只有32~64MB的顯示記憶體, 很容易就用盡,
AGP是不知不覺常常用到的功能.
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