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為什麼VAIO的記憶體只能支援到2G?硬體不都是一樣嗎?

請問你,我有一部sony sz電腦
日本製的 前兩天鍵盤潑到水了,
當時是開機狀態,後來就無法開機了
當時它是開機,然後又重開機
然後就是閃亮遊標
然後就停在那裏了
請問你這樣壞的情況嚴重嗎
我在上海 想送到上海的sony維修服務站
想先問下嚴重的情況
以免被宰.
請幫忙,謝謝!
不好意思,我不是VAIO的使用者,可能要請教其他大大……
我發現一個慘狀了…
我插了創見2g兩條…
結果在bios只看到3072MB...
不是這樣的吧…><
還是我創見有問題…
我有注意 這不是jetram喔~~

還是這是正常的…是顯示卡吃掉了嗎…
顯示卡哪會吃這麼多?
而且也沒支援分享到1g去
應該是bios的問題
不然就是晶片組還是電路規劃沒弄好
kosang wrote:
很好奇,為什麼VAI...(恕刪)


問題是VAIO沒有提供64 BIT OS 的 DRIVES ,徒有4G ,也無英雄用武之地!呵呵!
說到64位元,
我想請教一下,64X的Windows XP有什麼特別的地方?

如果我的系統是XP 64x,那麼所有的應用程式也要找64x的嗎?
如果是32x的軟體,難道就不能安裝在XP 64x上嗎?

那麼64X的有什麼好處?比較快嗎?
最主要的差別是在對記憶體的定址能力...
kosang wrote:
說到64位元,我想請...(恕刪)


不必然一定要64X的應用程式,就VISTA執行32bit程式的速度,64bit版本下真的跑的比32bit順暢!
但是有一些32bit下的應用程式無法相容於64x了!
fantasyxx wrote:
最主要的差別是在對記...(恕刪)


不好意思,請教「記憶體的定址能力」是什麼意思?

小弟不才,希望大大可以概略介紹一下^^"
kosang wrote:
不好意思,請教「記憶...(恕刪)


64位元作業系統看似理所當然可以定址較多的記憶體,但問題是在記憶體必須"連續"才有辦法使用....

而X86系統,把記憶體映射IO的位址(用來擺放BIOS.硬體等必要資訊),設定在4GB記憶體位址的最上層,導致裝上超過4GB的實體記憶體時,勢必會變成不連續的狀態,而使4GB以上這段不能用....,又記憶體映射IO的位址也因要被優先讓出,故4GB內的這一段一樣無法使用....

因此若要排除這種狀況,必須把記憶體映射IO的這一段位址移到實體記憶體之上,才能讓整段記憶體成連續狀態而得以使用....即所謂記憶體Remap的動作

當然要做Remap的動作,晶片組的記憶體定址能力就要比插上去的實體記憶體大才行(如要用滿4GB實體記憶體,定址能力一般要到8GB....以上類推),而且BIOS也要有支援記憶體Remaping才行....這是想用滿4GB記憶體的先決條件(CPU不提)

再來作業系統方面--Windows32位元作業系統,除了部分如2003 SEVER (Enterprise Edition以上的版本),在經Intel所提供的記憶體位址延伸(PAE)加持下,記憶體定址能力可大於4GB,否則要64位元作業系統(XP_64.Vista_64)才可支援....這是想用滿4GB記憶體的次要條件

以上兩大條件缺一不可....

因應未來記憶體需求越來越大,是導致64位元開始慢慢普及的原因,但千萬不要幻想64位元就是效能提升的保證....如不需要使用到那麼多記憶體,64位元在目前並無多少意義....(軟硬體相容性相對較差)

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