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多像素合併技術是要做什麼用的?

請問各位網友 ,手機常看到的像素合併技術,是要做什麼用的,是要提高單像素進光量,還是會讓照片亮度變亮 ,抑或是減少雜訊呢?
2020-07-29 20:13 發佈
文章關鍵字 像素 合併技術
Xiang740 wrote:
是要提高進光量,還是會讓照片亮度變亮 ,抑或是減少雜訊呢?


提高進光量.....不可能

其它都是!
Xiang740 wrote:
請問各位網友 ,手機(恕刪)

主要用途是降噪,但也因為噪訊降低,
所以可以進一步拉高ISO提高感光能力,也就畫面可以變亮。
Xiang740 wrote:
請問各位網友 ,手機常看到的像素合併技術,是要做什麼用的,是要提高單像素進光量,還是會讓照片亮度變亮 ,抑或是減少雜訊呢?


都會
進光量在取景的時候就提光了,不只拍的照片提高
這技術主要還是要配合疊圖,提高照片亮度跟減少雜訊才會好用
銀★Club wrote:
提高進光量.....(恕刪)


會喔
四合一,在取景的時候亮度就大幅提高了
Leonarka wrote:
會喔四合一,在取景的(恕刪)


鏡頭進入感光原件,進光量是固定的...

比較亮是計算後的結果
Xiang740 wrote:
是要提高單像素進光量,還是會讓照片亮度變亮 ,抑或是減少雜訊呢?

都不是,主要是噱頭與廣告效果。

比如手機那麼小的感光元件,本來有八百萬像素就很吃力,原生畫質就很不好了,但為了[市場需求]———大家都在拚像素總量,所以就把CMOS更細分、作成三千二百萬像素,好藉此在像素總量勝過別人(反正很多顧客喜歡數字越大越好)。然後又再發明一個[像素合併]的"偉大技術",讓你聽起來感覺很厲害,其實就是又把三千兩百萬合併成八百萬像素讀取,猶如一塊豆腐切成四塊再合併成一塊,藉此又說自己的像素面積大,在進光量與躁點的表現"又勝過"別人。反正各家使出渾身解數就是要讓你相信:要比像素多的...我贏,要比亮度與躁點的...也是我贏,那就對了。

生意人很會玩"分解組合"的技巧與話術,有商機嘛~很多人也覺得爽,無可厚非。

**以上例來說,如單看"由3千2百萬像素合併成8百萬像素"這一點,在畫面亮度與躁點表現方面,是會佔些便宜的。因為這些物理性質與像素面積(受光面積)有關。

**這種技術也要付出代價,就是複雜的布線與耗電、更易發熱。還好手機CMOS小好處理,如用在大面積的相機感光元件上,只怕熱躁點與耗電散熱的副作用就更不好處理了。
銀★Club wrote:
鏡頭進入感光原件,進(恕刪)


這標題就是問這技術做什麼用的呀
最終結果就是進光量大幅上昇
imx586以上,光是取景就讓人驚豔了

這技術,已被常規使用,很多預設就是多合一
要用原本的畫素去拍照,還要特別用一個獨立出來的功能去拍

很多旗艦機都是1200萬,其原生就是4800萬
我比較推6樓7樓的論述

總面積一樣大,進光量都一樣
把大象素縮小然後又運算合併起來
進光量就算變多嗎

我覺得變四象素是能得到更細點的顏色去分析整張圖
再經過現在的運算技術去合成反推
取得更真實或更脫離現實的照片

的確就像是豆腐一說

為了取悅愛高畫素的人們
又不得已為了畫質再包裝合併運算
也算是另類的發展出另一種模式吧
Leonarka wrote:
最終結果就是進光量大幅上昇


比較亮並不是進光量上升!是最後計算結果...算得更快才能即時螢幕顯示
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