likedog wrote:請問為什麼手機鏡頭要用這麼多鏡片呢?..(恕刪) 足複雜耶..有閒情的話, 就慢慢找, 慢慢看..https://www.google.com/search?q=%E6%89%8B%E6%A9%9F%E9%8F%A1%E9%A0%AD%E8%A8%AD%E8%A8%88&tbm=isch
likedog wrote:請問為什麼手機鏡頭要...(恕刪) 請問您覺得需要幾片?一般來說,鏡頭設計是用幾片幾群來表示,片E(elemen)是總使用鏡片總數,群G(group)是指那些膠合鏡片群、獨立鏡群等群組數。下面是NIKON 58mm F0.95 鏡頭結構圖與剖面圖,鏡頭結構為17E10G ,其中包含4片非球面4片低色散鏡片。也就是像是最前面第一片與第二片是膠合黏再一起,這樣算一群,第三與第四也是膠合鏡群,算是一群,第五是獨立鏡群,單一片算是一群,以此類推,共有10群,總片數為17片。鏡頭會需要鏡片數目是因為修正鏡頭像差緣故,其中單色包括 球面像差、彗星像差、崎變像差、像散像差、像場彎曲等單一波長產生像差,另外在彩色世界則有多波長產生軸向色像差與斜向色像差、另外會有混合例如像是球面色像差等像差,這些像差是造成鏡頭無法100%環原真實影像來源,而且更重要是各自還會相干涉,因此根據成像圈、光圈與成品大小等定義設計需求。舉例來說:球面像差,他是因為一般鏡片為球面形狀,因此造成靠近中央與靠邊緣匯聚的位置就不一樣,這個偏差程度就是所謂球面像差可是在使用多片球面鏡片時,就可以發現原本球面像差降低,這個就是多片鏡片通常就會比單片的緣故。當然也可以透過表面精研、模造或複合等方式作成非球面鏡片,其球面像差就可以獲得良好改善。另外像色像差,它是由於不同波長對於同一個玻璃折射就不同造成,所以至少需要兩片以上不同色散率與折射率搭配來修正。
likedog wrote:謝謝大家非常專業的分...(恕刪) 相機片幅大小比手機大多了成像圈要覆蓋感光元件 當然鏡片也較大而且單眼鏡頭不只有鏡片還包括光圈,馬達,防手震等結構另外玻璃鏡片也不易變質鏡頭用個十年都不成問題
成像圈小,鏡片組設計當然可以做得比較小其實手機因為感光元件小,像素密度高,鏡頭解析度是需要做的更高更精密的,光學的各種像差在高像素密度下會更明顯。像是4*5或8*10的大型相機鏡頭都只有3~5片鏡片,其實像差抑制和解析度不一定優秀,但是感光區域大,產生出的相片放大率就比較小,最後照片畫質就會非常優秀