請問立體圖片的"立體感"要怎麼定義呢,可以量化或有指標嗎 ?

請問各位大大,小弟我現在在做3d立體印刷方面的研究(用不同視角合成一張圖,在用光柵板去看)
但現在卡住了= =
假如我用了兩張左右視圖的圖片合成一張,跟左右各兩張圖片合成一張
照理說應該是越多張合成一張效果越好
但我要怎麼去判定 "左右各兩張圖片合成一張" 這個的3d效果較好呢
有什麼3d指標嗎,要怎麼去量化呢
謝謝,謝謝~~~~

2011-08-04 16:35 發佈
請問還有別的大大能給個答案或意見嗎

天小修 wrote:
請問還有別的大大能給...(恕刪)


你可以寫信問崑山科技大學 視覺傳達設計科系 全像立體實驗室
我記得全像跟光柵原理有關
應該會有你需要的資料

Fujifilm W3目前不貴,考不考慮拼一台玩玩??

可能先玩過 Stereo Camera之後,會比較清楚問題該從哪下手~


SilverEarth wrote:
要不研究一下<顛震立體攝影>


這個有意思
不過現在小弟有點想吐的感覺…
SilverEarth wrote:
<顛震立體攝影>


測試了一下:

0.1秒(100毫秒?)

要怎麼設定GIF秒數呢…
PHOTOSHOP好像沒法更快了


用看圖軟體改了一下…

60毫秒

玩具(主體)太小的狀況下
好像會使主體與背景混在一起兒失去立體效果啊?
要主體輪廓線明顯一點效果比較好
新測試的一張

0.1秒(一百毫秒?)

感覺上一張角度不太好,且角度過大,所以晃得很兇卻不見3D效果明顯
這張感覺好很多~(<-自我滿足ing)

繼續努力…
這張很好玩 XD
不過這種攝影技巧最大的缺點就是
會讓人暈

我是想請問有沒有辦法把立體感量化,
假如我做出來的立體圖片,我要怎樣去說它比別張更立體呢
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