huangyi wrote:圓的鏡頭拍出來的照片為什麼是方的?不是應該也是圓的嗎?是有元件或光學原理的限制嗎?,...(恕刪) 不對! 不對! 這問題弄錯了! 應該是 :明明照片是方的, 為什麼鏡頭是圓的 ?是有什麼光學原理的限制嗎?
鏡頭的成像是圓的,照片之所以是方的是因為底片或CCD只取其中一部份成為照片,如果這底片或CCD比成像圈大,就會看到圓圓的成像了,比方說使用某些魚眼鏡頭鏡片做成圓的在下猜測是好磨,不然做成方的就會發生每個點的曲率都不一樣,設計師和師傅都算到死的狀況......當然磨好圓形鏡片後再切成方的也可以,但是反而多一道工。鏡頭做成方形不見得不能調光圈和焦距,尤其光圈機構的設計直覺上更簡單,上下左右各一片就搞定了而且玻璃的製造也是做成圓的,至少以前是晶圓當然是圓的,所以才叫晶「圓」嘛!製造好的晶圓「柱」會切成一片片的wafer,每片晶圓會劃分成許多單位(現在通常都是一片幾百個單位)賣給客戶,依據客戶的設計圖上光罩曝光後一塊塊切下來送去封裝,然後就成為我們常常看到的一塊塊黑色電晶體元件至於如果要問晶圓為什麼做圓的(因為切下來的單位都是方的,一定會有廢料),記得是因為在製造過程中(好像叫單晶化),晶體的生成過程中任何溫度壓力等等的變化,都會造成晶格結構的瑕疵,然後就是晶圓的瑕疵,最後就是不能用的電子元件,所以必須要精確控制整個胚料的生成,而圓形是最為適當的
VAULT wrote:CCD的原始製程 因該也是圓的那也可以問問 相機大廠 把下一代相機作成圓的...(恕刪) 這倒是讓我想到以前在學校上課提到晶圓是圓的, 晶片為什麼切成方的呢?因為這樣可以得到比較高的利用率,試想一個大圓用一堆小方塊和一堆小圓填滿比起來哪一個浪費的空隙較多.. 離開學校甚久, 有錯的話電子業的同學糾正一下
水太陽 wrote:現在好像也有出方型的光碟燒錄片...(恕刪) 題外話~因為光碟上資料具有連續性,所以方形燒錄片可利用使用範圍很小,是在方形中取出最大內圓來使用底片/照片成品,是在圓中取出一矩形好亂~酸
照片是方的...前面已經說過了...至於鏡頭是圓的...大家不曉得有沒有發現...只要需要轉的東西,都是圓的...(這句話好像是廢話...)從飛機用的渦輪,到汽車用的輪子...鏡頭或許需要用"轉"來對焦,來縮光圈...(變焦也有推拉式的)所以才設計成圓的...純屬猜測,歡迎指教...
huangyi wrote:這樣是不是說我們的照片是從大圓裁剪成小方形來使用而不是從大圓壓縮成小方形來使用?...(恕刪) 簡單示意圖基本上攝影區域是取中央畫質較好的區域來使用,不過四個角落還是難免會有暗角或像差的問題。圖中的成像圈是以最小的範圍為例,實際上的鏡頭成像圈會再大一點。比較特殊的是移軸鏡頭,為了移軸成像問題,成像圈範圍會比一般鏡頭更大。事實上,有些135鏡頭並非移軸鏡頭,但成像圈遠超過135底片片幅,玩家還會想辦法改裝接環,在更大片幅的機身上使用。
rick_xbox wrote:但是如果方的鏡頭~~要如何旋轉調整光圈焦距~怎麼轉????@@ 魔術方塊也不是圓的,沒聽說過魔術方塊因此不能旋轉啊。從機構上來看,推拉式變焦才是最原始、直接的方式,只不過這麼微小的距離並不好調整,才會利用螺紋把比較長的圓周行程轉換成比較短的直線行程,讓你轉一兩大圈,鏡片才移動一點點,增加調整的精度。這是一種換檔變速的概念。但是!實際上真正被螺紋帶動的並不是鏡片,而是用來固定鏡片的「內框」,所以鏡片是什麼形狀其實都沒關係,反正只要內框會動,鏡片就一定能跟著動。