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請問為什麼會這樣...鏡頭是圓的,照片卻是方的?

huangyi wrote:
圓的鏡頭拍出來的照片為什麼是方的?
不是應該也是圓的嗎?
是有元件或光學原理的限制嗎?,...(恕刪)


不對! 不對! 這問題弄錯了! 應該是 :

明明照片是方的, 為什麼鏡頭是圓的 ?
是有什麼光學原理的限制嗎?

A Man who enjoy life.
鏡頭的成像是圓的,照片之所以是方的是因為底片或CCD只取其中一部份成為照片,如果這底片或CCD比成像圈大,就會看到圓圓的成像了,比方說使用某些魚眼鏡頭

鏡片做成圓的在下猜測是好磨,不然做成方的就會發生每個點的曲率都不一樣,設計師和師傅都算到死的狀況......當然磨好圓形鏡片後再切成方的也可以,但是反而多一道工。鏡頭做成方形不見得不能調光圈和焦距,尤其光圈機構的設計直覺上更簡單,上下左右各一片就搞定了
而且玻璃的製造也是做成圓的,至少以前是

晶圓當然是圓的,所以才叫晶「圓」嘛!製造好的晶圓「柱」會切成一片片的wafer,每片晶圓會劃分成許多單位(現在通常都是一片幾百個單位)賣給客戶,依據客戶的設計圖上光罩曝光後一塊塊切下來送去封裝,然後就成為我們常常看到的一塊塊黑色電晶體元件
至於如果要問晶圓為什麼做圓的(因為切下來的單位都是方的,一定會有廢料),記得是因為在製造過程中(好像叫單晶化),晶體的生成過程中任何溫度壓力等等的變化,都會造成晶格結構的瑕疵,然後就是晶圓的瑕疵,最後就是不能用的電子元件,所以必須要精確控制整個胚料的生成,而圓形是最為適當的
Live long, and prosper!!
VAULT wrote:
CCD的原始製程 因該也是圓的
那也可以問問 相機大廠 把下一代相機作成圓的
...(恕刪)

這倒是讓我想到以前在學校上課提到
晶圓是圓的, 晶片為什麼切成方的呢?
因為這樣可以得到比較高的利用率,
試想一個大圓用一堆小方塊和一堆小圓填滿比起來
哪一個浪費的空隙較多..

離開學校甚久, 有錯的話電子業的同學糾正一下
水太陽 wrote:
現在好像也有出方型的光碟燒錄片...(恕刪)


題外話~因為光碟上資料具有連續性,
所以方形燒錄片
可利用使用範圍很小,是在方形中取出最大內圓來使用

底片/照片成品,是在圓中取出一矩形


好亂~酸
--- 則規區論討守遵意同並過讀閱已我, 則規區論討視檢裡這按, 能功言引解瞭裡這按 --- ~~~
照片是方的...前面已經說過了...

至於鏡頭是圓的...
大家不曉得有沒有發現...
只要需要轉的東西,都是圓的...(這句話好像是廢話...)

從飛機用的渦輪,到汽車用的輪子...
鏡頭或許需要用"轉"來對焦,來縮光圈...(變焦也有推拉式的)
所以才設計成圓的...

純屬猜測,歡迎指教...
huangyi wrote:
這樣是不是說我們的照片是從大圓裁剪成小方形來使用
而不是從大圓壓縮成小方形來使用?...(恕刪)


簡單示意圖

基本上攝影區域是取中央畫質較好的區域來使用,不過四個角落還是難免會有暗角或像差的問題。圖中的成像圈是以最小的範圍為例,實際上的鏡頭成像圈會再大一點。比較特殊的是移軸鏡頭,為了移軸成像問題,成像圈範圍會比一般鏡頭更大。
事實上,有些135鏡頭並非移軸鏡頭,但成像圈遠超過135底片片幅,玩家還會想辦法改裝接環,在更大片幅的機身上使用。
>這和為人處事沒有兩樣-外圓內方-處處行的通.
rick_xbox wrote:
但是如果方的鏡頭~~要如何旋轉調整光圈焦距~怎麼轉????@@


魔術方塊也不是圓的,沒聽說過魔術方塊因此不能旋轉啊。

從機構上來看,推拉式變焦才是最原始、直接的方式,只不過這麼微小的距離並不好調整,才會利用
螺紋把比較長的圓周行程轉換成比較短的直線行程,讓你轉一兩大圈,鏡片才移動一點點,增加調整
的精度。

這是一種換檔變速的概念。

但是!

實際上真正被螺紋帶動的並不是鏡片,而是用來固定鏡片的「內框」,所以鏡片是什麼形狀其實都沒
關係,反正只要內框會動,鏡片就一定能跟著動。
天聽字一色 wrote:
我怎麼覺得是橢圓 (...(恕刪)


眼球跟瞳孔是兩回事,除非眼皮太長或是天生的咪咪眼,否正常狀態下,每顆眼球的的視野應該都是傾向圓的.
銀牙烈虎 wrote:
簡單示意圖基本上攝影...(恕刪)


了解了

真是感謝這麼多位大大的討論

就像前面有位大大說的

有時候討論一下視為理所當然的事也不錯阿
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