FreeHand ZERO wrote:
至少黑卡靠的是技術,漸層鏡多少也要點技術才有辦法發揮
電腦後製??? HDR???
就像上面有大大說拍個兩張回去合成.....
這還叫拍照呀....?
根本就拍不好回去合成塗塗抹抹,然後告訴大家這叫「現代數位攝影」!!
跟本放屁!
因為現代數位攝影入門檻低,後製門檻更低,所以拍不好就可以後製自慰炫耀也能拍好照片歐!
還有阿~
我看過真正的攝影師為了一個主題可以在同一個景拍好幾天!!!
等幾小時就在那唉的人就別拍啦
黑卡是技術 難道軟體後製就不叫技術??
黑卡搖不好等於落漆 後製修不好也是落漆
不是人人都是PS高手
我只能說 故步自封只會使自己的創作更侷限於框架內
至於你說的 同一個景拍好幾天 是因為要等大景
就算技術再好 大景沒出現 你多會拍都沒用
火燒雲不是天天有 雲瀑不是天天有 間隙光不是天天有
就是因為不是天天有 所以才要拍好幾天
所以你所謂"真正的攝影師"的理論 我覺得太膚淺了
FreeHand ZERO wrote:
錯,反而是對電腦CG...(恕刪)
是這樣嗎? 最近我接觸一位德國的後製高手,他是Bad robot工作室,近期有製作 星際爭霸戰 闇黑無界
電影的後期調色與CG動畫,只是與他討論關於Highlight的問題.
http://en.wikipedia.org/wiki/Bad_Robot_Productions
他就提到32 bit與8 bit在畫面的表現與 linear color space得一些學問,老實說這些東西沒有人
跟你講,沒學過後製,根本不會知道,而這些東西恰巧是讓一張照片或影片可以有很大的顏色變化的東西.
尤其是在highlight上的細節表現.
http://www.fxguide.com/featured/After_Effects_32-bit_Workflow_In-Depth/
http://ninedegreesbelow.com/photography/linear-gamma-blur-normal-blend.html
其中的學問非常深,他除了電影後製,當然也攝影,攝影不用說了,肯定用上電影特效的技術.
所以你說那些藝術家會了電腦CG,不會去後製?根本放屁.
去看看500px那些照片,幾乎90%以上都有後製吧.
這也是現在實際的情況.
FreeHand ZERO wrote:
至少黑卡靠的是技術,...(恕刪)
後製不算是門技術....

又是這調調啊,毫無長進~
感覺HDR跟你有深仇大恨就對了~
HDR 運用心得 - 風景
一句話結論:假攝影歪論~
syshiu wrote:
後製不算是門技術....伸
又是這調調啊,毫無長進~
感覺HDR跟你有深仇大恨就對了~
HDR 運用心得 - 風景
一句話結論:假攝影歪論~
哈哈哈哈哈哈 原來這個人很早就在反後製了啊XD
只能說用他的理論來講 進入機身調控檔不算後製(就算是標準 也叫調控檔)
不同機身不同的處理器也不算後製 只要進入電腦處理 就叫做後製
最好上面這些變數 有辦法呈現他所謂的"真實"
我真是服了他

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