我也玩了兩張一張頂跳一張斜跳但是光遮的太柔太散了以至於方向性太不明顯從狗的臉可以看出一點點感覺擴大機的底板也可以看出來基本上你不要直接正面打光都還滿有立體感的因為是一隻一千初頭不知道GN值多少的閃燈有曝光成功就好懶的調到一樣亮了XD
可能我口味太重了版大貼的那張照片看起來不太立體哦,正面補光不足、膚色演色不是很漂亮、勾邊的光弱不太能強調立體感。多半要拍立體感十足的東西,都少不了用側光、斜後光打在主體上做勾邊的動作,另一種基本打燈法就是打45度的右前方斜射光,會造成主體一半亮一半漸層暗的立體效果。通常這種效果的對比比較強,如果是人像,多半是有個性的服飾。小弟使用的器材是2盞YN-460II(拍賣上價約1千5)、1盞SB900(主燈)加上自製控光幕、三燈離閃的方式來作業。主燈擺在主體左前方約30度打對比度比較大的光,然後主體右手邊(側邊180度)放一盞YN 460出力調整約為主燈的1/2、1/3打勾邊光(側光),目的是為了讓立體感更明顯、從背景裡跳出來。正面補光的話、就視自己要的情況看要怎麼打,直打的話出力通常要減到最弱而且一定要透過柔光幕(罩)、但是直打角度沒抓好畫面會顯得很平,常見做法就是跳燈、但是跳燈一定要注意到出力、不要過強也不要過弱、有補到主體的曝光值就好。以下範例僅調整曲線、瑕疵無修片的部分請多包涵iso800 f5.6 1/125主燈 SB900出力1/32 with控光幕 副燈-正面跳燈(天花板)3m 出力1/64 側光燈1mwith柔光罩出力1/64單燈、主體左前方 SB900 with 控光幕加跳燈及側光的整體效果。(打亮暗部,讓對比弱一些)