Bojaylin wrote:
畫質定義首頁我寫了,就是信噪比,細節越高越好,噪訊越低越好。
如果畫質是以樓主所謂的信噪比來說明片幅差異並不會有畫質上的變化
我們來看看深空望遠鏡要抑制信噪比採用哪些方法
1.將望遠鏡置入絕對真空的太空,排除光害時機拍攝避免地球大氣層的干擾
2.製造望遠倍率,光學鏡面越大的鏡頭,才採集星光並用電腦技術降低噪訊
3.採取地面陣列,將光感應器藉由更大面積的感應面積,來求取更多細節,降低噪訊
若是樓主說的因片幅差異可以用畫素裁切且不影響樓主定義的畫質,我想地面陣列不用做那麼大,用光感電晶體裁小一點,感應密度多點就解決了,能用APSC大小有相同的噪訊比,幹嘛搞FF或是中片幅以上,樓主應該去NASA貢獻這種突破光學物理跟電子學創意,說不一定下一屆諾貝爾就是樓主了




























































































