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多像素合併技術是要做什麼用的?

銀★Club wrote:
比較亮並不是進光量上(恕刪)


當計算速度快到能即時取景
說進光量上昇,沒什麼不對
因為人的體驗已經不會因為計算而有任何負面負擔
就如我之前所言的(最終結果)

相同光圈、快門、ISO
兩者相比,就是大幅變亮,這代表什麼呢?
Leonarka wrote:
相同光圈、快門、ISO
兩者相比,就是大幅變亮,這代表什麼呢?


代表攝影鐵三角因你而改變
Xiang740 wrote:
請問各位網友 ,手機(恕刪)

你所提到的,至少在我手上的ZF6(IMX586)上,通通沒做到…高畫素對於手機的用途,主要還是用來做裁切,以利於銜接長焦鏡頭的作用,降低數位變焦的畫質減損
至於所謂的4合1,廠商大肆宣傳可以得到近似於原生大畫素的拍攝結果,實則不然…在我自己的經驗,一片CMOS用了3年的三星S10E,依然優於ZF6…前者原生1.4um,後者原生0.8um做4合1後等效1.6um,但是ZF6縱使採用4合1拍攝,仍然要外掛GCam才能與S10E打個55波
另外,現在的手機只要有採用QuadBayer的,都可以用演算法改採高畫素輸出,但由於濾光片排列不同於傳統Bayer,所以輸出的高畫素原圖會有非常明顯的運算痕跡…各種塊斑、鋸齒與斷階都非常明顯,至少我的ZF6是這樣…而且畫素全開後還會捨棄所有額外的演算法,結果幾乎可以說是原形畢露,完全不用放大看,光縮圖就能清楚看到那悲慘的動態範圍
基本上,QuadBayer在手機上的實用性還是只侷限在爭取裁切範圍…其實就是當年Nokia808的設計理念,只不過排列方式改進一下又多了一個等效大畫素的噱頭…三星或許就是已經認清目前就是還辦不到所謂的等效大畫素,所以自己生產的高畫素模組就放棄4合1的功能…甚至還直接拿原生設計是廣角鏡頭卻裁切來當成長焦鏡用,只有在錄8K的時候開放使用全畫素的取景範圍,拍照時主力則是交由真正原生大畫素的IMX555來拍
先前一直有傳聞說Sony有一片FF片幅的QuadBayer,帳面規格是15MP但其實那是60MP的CMOS,不過拍照一律只給輸出15MP…原本我以為這就是A7S3的CMOS,但是發表後又不是,不然我還挺期待相機廠會如何運用QuadBayer的
Leonarka wrote:
當計算速度快到能即時取景
說進光量上昇,沒什麼不對
因為人的體驗已經不會因為計算而有任何負面負擔
就如我之前所言的(最終結果)

相同光圈、快門、ISO
兩者相比,就是大幅變亮,這代表什麼呢?


代表你不知道相機在做什麼,
你拍四張合一表示你快門其實是四倍.
才能拍到四張.
CP-9 wrote:
代表你不知道相機在做什麼,
你拍四張合一表示你快門其實是四倍.
才能拍到四張.


你好無聊...
你連這早已普遍的技術是什麼都不知道
引言我,說疊圖是在哈囉?....也太狀況外了吧...
你還是去戰你的常客吧
不然我連教育都懶的教
#51 Leonarka wrote:
你好無聊...你連這(恕刪)


當計算速度快到能即時取景
說進光量上昇,沒什麼不對

當合成速度快到能即時疊圖
說快門快四倍,沒什麼不對

軟體跟硬體要混為一談

Leonarka wrote:


這標題就是問這技...(恕刪)

請問進光量如何提昇?
是畫面變亮,還是進光量提高?
空殼椰子 wrote:


當計算速度快到能...(恕刪)

你應是以其文反諷其文。
-----------------
Leonarka wrote:


當計算速度快到能...(恕刪)

那就是計算結果。
那來「進光量」提昇?

進光量提昇了,幹嘛還要計算?
先後、邏輯要搞明白。

快到無感,終究是以原進光量計算後的結果。
不是嗎?
若原本進光量都夠亮了,再「計算」不是脫褲子放屁?

你真的不知相機在幹嘛!
Leonarka wrote:
你好無聊...你連這(恕刪)


你太狀況外了吧,
早在你的相機能幫你這麼做之前,
我早就在用任何一台相機這麼做了啦.

傻傻地還疊圖呢......
你沒 "曝光多次" 是要疊什麼圖啦!

加油,
不要愛胡扯還不知道自己相機做了些什麼!
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