當人眼看天空時瞳孔會縮光圈讓人眼可以看清天空的藍天白雲,當人眼看地面時,瞳孔又會調整較大光圈讓人眼可以看清地面的景物,可是人腦中的印象是將這些片段都合成一個影像給你,因此你就讚嘆好美的風景喔。。HDR也是如此的一種方式,有句話,科技始終來自人性,就是要模擬出人腦的合成方式因此開發出HDR來。既然閣下那麼在意後不後製,那腦袋裡的後製印象不知該怎麼去取捨了。。。黑卡也不是萬能,再有建物或是天地分割線不是那麼整齊的,很容易會有黑頭的狀況產生,因此,選用你最方便的方式去達到你想的意境,就醬子無須鑽牛角尖了。。。以此圖來說好了,又要有芒星,藍藍的天,雲還有層次,水面的船還清楚的,那是不可能的事啦,如果是搖黑卡那岸邊那一排房子也必須暗掉。所以只有一種可能,就是HDR可方便達到視覺的效果了。。。僅只輔助說明用途,傷眼抱歉。。。
講一個其他人還沒有提到的點,如果不想後製的話是為了方便還是要回歸攝影本質?高反差場景就算用HDR 也不容易做到自然的狀態,目前有比 HDR更好的方式,但是太耗時間了,技術門檻也比較高,那我們把話題拉回到攝影本質上.高反差該選暗部或亮部曝光,如果你只是要記錄旅遊過程,只需要對主景適當曝光即可.如果是想要有認真的作品,不應該有這樣的選擇出現,因為攝影的本質在記錄光影,選擇的主題應該是相機所能夠記錄的範圍,對畫面無異的過曝跟過暗都會影響照片的完整度,所以如果你的取景角度不能改變的話,我會等到光線不跟相機做對的時候再去拍.取景角度沒有限制的話,走動改變光線角度,看有沒有角度能把對比壓下來.或是換主題,甚至是切掉過曝的部分只取主題最的精華,用小細節講大故事.重點就是要能和光線做朋友,而不是做敵人.