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移軸鏡特有的淺景深很流行,反過來把模型拍得像1:1的照片呢?

參閱這篇文章裡頭,冼老師與其他前輩的文章就不會再度鬼打牆般地在「景深」問題上打轉了。

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=248&t=1358352&p=1

片幅影響會景深的原因在於:變動照片放大倍率。
這裡的幾張照片,就不太像模型了吧!
其實我也沒有把模型拍得像1:1過
純粹發揮想像力討論

感覺主要是構圖和視角的問題
在1:1的情況下,通常是平視或者仰視
如果被攝物過大也不能將其全部納入,否則就沒有"很大"的感覺

再來就是要放對比物
這個可能就比較難選了...但可以做到把對比物盡量消除
這樣至少能讓被攝物看起來"不小",例如把背景弄成天空或者磚牆,然後弄糊掉這樣

d61 wrote:
看到友站這篇文章[鐵...(恕刪)


你沒看過 star wars??

d61 wrote:
看到友站這篇文章[鐵...(恕刪)


感覺和景深沒有太大的關係,為什麼一定要圍著這點打轉呢,
和模型的精細度、拍攝角度、光線關聯比較大吧?


tuanyang wrote:
這裡的幾張照片,就不太像模型了吧!


這個好!
我覺得如果可以讓主題盡可能最大面積在同一焦平面上
也可以避掉一些景深的問題

Cudacke Dees wrote:
你沒看過 star wars??...(恕刪)



我覺得電影攝影機應該有特別版本是拍模型專用的!

以前看過書上(老爸年代的書)有寫過曾經發明過能跟著模型火車跑的電影攝影機!
只差不能跟著過山洞!

我想這樣的攝影機應該能控制景深到看起來不像模型的地步吧!



公孫扯 wrote:
感覺和景深沒有太大的...(恕刪)


因為移軸鏡會讓俯視角度的景深看起來特別淺!
而看起來就像是模型啊!

tuanyang wrote:
因為移軸鏡會讓俯視角度的景深看起來特別淺!
而看起來就像是模型啊!


這篇不是要討論如何把模型拍的不像模型嗎?還是我會錯意了?
移軸的淺景深把實景變成像模型,所以反過來要把模型拍得像實景要用全景深?

公孫扯 wrote:
這篇不是要討論如何把...(恕刪)


每一樓的回覆都讓小弟長知識了!
原來還有沙姆定律這專有名詞,Google了一下還真的是開眼界。

不過,「反過來要把模型拍得像實景要用全景深」這應該只是其中一個元素,普通俯視照片因為有了淺景深就突然搖身一變成為小人國模型的感覺,如果是反過來操作,當然也是先從景深這個關鍵因素去發想,而並非景深是唯一,大概是這個意思吧。

d61 wrote:
每一樓的回覆都讓小弟...(恕刪)


但整篇回文都圍繞著景深打轉,個人以為,要把模型拍得像實物,景深反而不是那麼重要了;前面有個網頁的例子,模型還是像模型的最主要原因,還是拍攝角度和光線,而非景深。
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