要看啦!!也要看你想要的效果有些人喜歡剪影的FU有些人喜歡 亮部均勻其實攝影這種 很主觀的每個人拍出來的效果都不一樣方式也不同重要的是 有沒有表達出你的想法 才是真的!!!多拍幾次 多嘗試不同方式 就會找到自己的style了
殘念的畫像 wrote:所以還是要亮暗部反差...(恕刪) 忍不住插嘴...應該不是說要亮暗部反差大搖出來才漂亮會需要搖黑卡是因為亮暗部差太多 導致暗部要正常曝光時 亮部會過曝所以才需要用黑卡適常的減低亮部的入光量如果反差不大 自然就沒有需要搖黑卡....另外漸層減光鏡 也可以達到一樣效果(或許更好)包圍曝光回家做後製也可以加油 祝你成功
殘念的畫像 wrote:謝謝各位這麼熱情分享...(恕刪) 搖黑卡的時侯還有一個容易出問題的地方就是交接處太明顯 所以有些人會把黑卡的邊緣剪成鋸齒狀去google找一下 黑卡鋸齒就有了希望對你有幫助GL
黑卡練習一開始最好是在海邊,或是交界處為平整直線(比如高山上拍雲海日出)的地方練習。黑卡也只適用於亮暗反差太大的場景。下圖就是沒搖黑卡,單純對天空測光,所以樹林的地方幾乎都是黑的,連最下方的草都呈現墨綠色。這張算出天空與樹林的秒數差距之後,以山坡為交界點來遮,就能讓天空與山坡各自接近適合的曝光值。這一張在高美濕地拍的,完全沒遮黑卡,對天空測光,就是這樣人影及地面就會全成黑色剪影。這是我第一次黑卡的練習,以海天交界處為遮點。因為第一次玩,所以時間上抓的不是很準,而且忘記上CPL消反光,所以水面反光太強,而地面上看起來還是曝光不太夠,要放大看才會看到溼地地面跟之前那張不太一樣,並不全然是黑色的;不過已經降低了天空的曝光。至於人影,那沒辦法= ="長達好幾秒的曝光,移動的遊客就是會糊掉,總不能叫別人不要動啊!一面默數時間、一面要搖卡、一面要按快門線,又要注意時間到了要趕快抽開黑卡讓亮部補足曝光,剛開始會手忙腳亂,正常的,多練習幾次就會上手了。