thomasflee wrote:
請問各位大大常常看到...(恕刪)
如果查google,大多數是會找到想要知識,但不一定所有的知識都可用,有些知識太深,太學術不是每個人都接受的了。這句針對那些被人問,又不會回答他人問題,將問題推給他人[GOOGLE]。不明沒關係,但不回答又在說人家懶惰是不應該的,要不然要老師,教授干嗎?不如大家GOOGLE,看書。省下學費,買相機買遊戲機多美好啊!

申明本人不是很了解,但希望我發現的想象可以幫助你去理解。有誤請指出。
這是光的特性,就好比我們見7色顔料混在一起是黑色一片,但將7色光混在一起卻是白色光一樣。
看看下圖,本人在上班,公司沒有PS,所以在網絡上找了下圖。如有侵權請PM本人。

其實很多人都會將CMYK和RGB混淆。
我們用顔料劃綫條,顔料少就會很淺很淡,顔料多就會很清晰。
光也是。如果太弱就會曝光不足,無法成像。太強就會曝光過度,模糊一片,或一片白。
我在google 幫您搜尋好了google搜尋冼鏡光
這不用任何功力吧
新手多建議看看老師的文章
從回文中看得到連問問題都要求別人要先給個滿意的答案........
景深的意義,用圖解是比較容易直覺的。可以查"Depth of Field"。
焦平面上的點是一個點,遠離焦平面之後一個點會被擴散,以下有個連結有真人解說。
http://www.snodart.com/tutorials/DOF_full.mov
聽不懂英文可以看動畫......都不懂,就要檢討一下了。
維基百科對景深的解釋也很詳細,也有中文的頁面,不過英文的比較詳細:
中文維基百科-景深
其中,成像會有景深,可以去深入了解模糊圈(或稱模糊圓)(circle of confusion) 。
維基百科有很詳細的簡單介紹:維基百科-模糊圓
如果延伸定義,可以更深入去了解景深的計算與光學生成。
要論文有論文,要期刊有期刊,要更進一步的應用有更進一步應用。
例如EDOF(Extend Depth of Field),利用軟體去模擬無景深效果。
影麻吉 Image - 攝影對我來說,只是想留住那份感動。
http://gaujei.blogspot.tw/
假設A點就是對焦點。
A點和鏡頭之間,就是前景。
比A點再遠,就是遠景。
任何和A點處於同一平面上的點光源發出的光,經過鏡頭後,也會被匯聚成一個點。並且均不受光圈影響,成像總是清晰的(忽略鏡頭設計誤差,理想情況)。
前景或遠景中的點光源發出的光,經過鏡頭後,不能被匯聚成一個點,而是一塊光斑。
其中,成像光斑很小,可以近似等同於光點的那部分前景和遠景,叫景深,就是說這個範圍內的成像都是清晰的。
前景和遠景成像虛化的規律:
1. 對於同一距離的點光源,光圈越大,成像光斑越大。
2. 對於不同距離的點光源,偏離對焦點越遠,成像光斑越大。
(綜合1.和2.可知,光圈越大,景深越小)
3. 對於同樣的偏離距離,前景的虛化效果比遠景要大。
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