別看直方圖,這很難判斷螢幕調整亮度為手動 +1 ,EVF 手動 +1電腦螢幕IPS、AH-IPS ,然後使用 Spyder 4PRO、Syder 5 Pro 校色螢幕亮度 60%就可,剩餘 校色器會自動調整。
p81827512 wrote:每次在室內拍照都有這...(恕刪) 偶個人的拍攝方式是使用M模式,設定定點測光,取景的時候再針對主要的地方進行測光,測到想要的曝光值就應該八九不離十了,拍jpeg的時候,如果整個畫面看起來偏亮就加對比,偏暗就降對比,但拍攝raw的時候,調對比會造成對光線的誤判,因為我通常都只拍raw,所以相機都不調整參數的,
樓主的問題 是個無解的問題單位面積越小 越需要更高的亮度 才能看的清楚相機的螢幕那麼小 若跟電腦螢幕一樣亮那會不容易辨識的!所以看直方圖是最正確的方式 但是這牽扯到直方圖 辨識上的學習還有想拍的事物 佔畫面上的大小事物越大 直方圖就越準還有每個人都有主觀的美學意識 所以沒有一個標準答案有人喜歡中間調有人喜歡高光有人喜歡陰暗不看直方圖的話 例如 想拍高光色調 結果可能是平淡的中間調回家看才發覺 直方圖離高光還很遙遠又例如想拍的是昏暗的場所 也喜歡陰暗色調 偏偏相機自己拉亮這都能透過觀看直方圖去避免依樓主所貼的直方圖 是頗正確的曝光屬於比較平淡 沒有強烈對比
Leonarka wrote:樓主的問題 是個無...(恕刪) 跟螢幕大小無關是因為相機往往在太陽下使用所以需要很高的亮度才不會看不到畫面手機就比較沒有這需求,因為可以到陰影處或室內操作但高階手機也常常強調太陽下的可見程度,很多亮度可以500尼特以上主要是加強戶外的易用性,例如取代相機而PC螢幕幾乎都是室內使用,亮度過高會傷眼最高亮度大多250~350尼特甚至文書上網使用最好降到100尼特以下(要依室內光源亮度調整)所以若是不調整直接拿來看照片、玩遊戲、看電影,往往會不夠亮因此廠商也幾乎都有做各種模式方便使用者切換目前剛流行的4K HDR其中就是對螢幕亮度有更高要求最好是峰值亮度能到1000尼特以上,才能更還原真實景色的亮度跟色彩可以說亮度一高,色彩整個生動起來,層次也變豐富
其實直方圖還是值得參考的,重點是你必須了解他代表的含意相機螢幕的亮度其實是很一致的,除非你用自動調整他會隨光線變化而調整當你相機螢幕固定亮度後還會拍出跟你預期種不一樣的亮度有時候是跟我們的瞳孔有關,大白天看相機螢幕總覺得拍太暗,回家後電腦看又很正常晚上拍夜景常覺得夠亮了,回家後又覺得曝光不足是因為瞳孔為了適應大環境而調整大小,進而影響到你對亮度的判斷螢幕亮度不變下,同一張相片妳在大白天看一下,到了夜景無光環境下再看一遍,會有所不同就像色溫,大腦適應環境後會自動把稍微偏黃或偏藍的的白色,自動解讀為我們印象中的白(如果不經比對的話)曾經看過一張黑白格子的棋盤圖,有一個杯子的陰影,妳在陰影中認為的白格,和陰影外的黑格,其實是同一個顏色大腦會用邏輯去解釋相對的黑白,而不是絕對的黑白,直方圖就是個絕對值,很值得參考的
SKAP wrote:跟螢幕大小無關是因...(恕刪) 絕對有關若你有參與相機與電腦螢幕的設計就會知道 螢幕大小 與觀看距離都是設計原始亮度的一個指標手機當然也是一樣的電視的亮度 通常高於電腦螢幕也是一樣的道理再來 螢幕面積越小 就需要越高的亮度才能提供更高的辨識度這是常識呀@@怎麼會說跟螢幕大小無關呢?你所說的 螢幕越亮 越能還原色彩 跟我說的 就是同一回事....相機螢幕拍完覺得好看 就是因為夠亮!電腦的螢幕大小 調整同等亮度 長期看 誰受的了? 除非是電視的觀看距離所以是無解的最終 還是又回到螢幕大小與觀看距離的環節上了