有鑑於越來越多網友問到HDR一事, 但又不是大家都有flickr, 所以或許可以在這裡分享和討論文流.
先貢獻一張2008的第一場日落:

好多HDR湧現喔~
其實在我個人的經驗中, 無論什麼軟體疊合的HDR照片, 都還是需要一點加工的, 不然看起來會有點霧霧的感覺.
用軟體也要練習的, 也要視照片做各別調整的, 就像任何攝影工具一樣, 你怎用就留下怎樣的照片, 工具無罪, 端看用的人自己的熟稔度. 就像用Photoshop做亮暗部漸層遮色片疊圖一樣, 會有一些痕跡, 就要打亮或打暗它, 也像用黑卡一樣, 曝光時間要抓得準, 卡要搖得不著痕跡, 不能因為漸層遮色片沒修飾或黑卡搖不好留下亮暗直線交界線而責怪Photoshop或黑卡.
言歸正轉, HDR後的照片, 我經常都把它當做像RAW檔一樣原始, 之後還要修正它. 我常遇到的問題:
1, 有些部位會光線不均勻, 這時要用軟體做局部曝光的修正, 打亮或打暗, 尤其是遇到有很多格子或線條的部份
2, 運算力不要設太強, 常會留下光暈, 即亮暗交界處會有一輪"佛光"的樣子
3, 微光的hdr有時還得去噪點
4, 讓其他軟體跑一下自動對比
5, 銳化
6, 縮圖
個人經驗, 供大家參考囉~
ps: 以後有什麼更新我都會加在第一篇上.
為了響應我自己提到的HDR大家玩, 因此我自己先提供圖檔給大家. 在flickr的HDR社群還蠻多人這樣玩的, 好處很多:
1, 可以看看別人能做到什麼程度, 自己又能從中吸收到什麼?
2, 可以透過大家分享的原始照片, 讓自己有更多的機會練習各種環境下的參數設定
3, 由於大家都用同樣的原始資料, 可以真正看出差異
以下是我自己12/20拍的日落原始檔, 共四張RAW, 用Nikon D70拍的, 壓縮後總共也才17mb多--突然又覺得D70的小RAW檔真吸引自己, 大家可以先去Photomatix官網下載:
http://dl.filekicker.com/send/file/184124-U1PR/PhotomatixPro254.exe
然後下載我的原始資料:
(這個下載有點麻煩, 各位點進去後要等一下, 然後就會在視窗內出現一個"Down load your file here"的鈕, 點進去就可以下載了)
http://www.badongo.com/file/7133369
看示範步驟:
http://www.flickr.com/groups/hdrintaiwan/discuss/72157601511492602/
我自己做的一些調校設定和過程:
1, 先統一好白平衡, 可以先用PS CS2開最亮的RAW檔, 調一下白平衡至白牆變成白色, 記下白平衡數值
2, 跑Photomatix時輸入白平衡數值
3, 跑完後存成jpg
4, 用PS CS2再調一下亮暗部對比, 和色彩飽和調多一丁點
4-1, 補充一點, HDR調完後時有會有局部光影不正確的問題, 各位要先檢查一下, 過暗處給它打亮, 過亮處給它打暗, 這樣就可以消除破綻了.
5, 銳化
6, 縮圖
以上差不多是我的固定步驟了, 給大家參考囉!
我自己調出來的:
寫實風格:

超寫實風格(PSCS2的亮暗對比調低):

期待看到大家的試調成果喔~

====4/26加文=====
很久以就一直想寫一篇比較文了, 比較單raw和多raw做成的HDR的品質差異. 在flickr上看到很多外國人喜歡用單raw來挑戰多raw, 但坦白說都挑錯了場景, 也誤用了HDR, 沒有真正發揮出HDR的實力. 因為他們選的場景都不是高反差, 只是有明有暗的場景罷了.
終於, 為了趕稿順便準備了單raw vs. 多raw的照片:
或許初試HDR的攝影朋友會認為只要將單張RAW檔調整其曝光值為-2EV、0EV和+2EV也能疊合成HDR影像,但這樣做是不足夠的,而且這種由單一RAW檔拉出不同曝光值的照片,也就是等於直接將該RAW檔丟入HDR軟體。我們之所以使用HDR技術,是因為快門無法在一次曝光的情況下同時捕捉到最亮和最暗處的細節,因此我們才分成好幾次曝光。然而單一張RAW即使能讓我們修改曝光值,但也僅只於小幅度的範圍。一張針對亮部曝光的照片(-2EV),其所記錄到亮部的細節絕對比一張以矩陣測光所拍到的照片多(0EV)。所以使用愈多張不同曝光值的照片來疊合HDR愈好。
我們以同樣的參數設定HDR軟體,分別針對不同曝光值的單張RAW檔進行運算,就能分辨出多張RAW和單張RAW所製成的HDR之優劣了. 以下我都用完全樣同的設定參數來執行, 並且沒有經過其他軟體的修飾僅只縮圖.
原本的照片(同第一帖的):
-2EV

0EV

+2EV

我們先以一般矩陣測光會拍出來的0EV來做單raw的"HDR":

放大來看高光處, 結果太陽附近的天空和雲都過曝了, 分不清誰是天空誰是雲了.


若我們用-2EV來做呢, 天空不會過曝了吧?

乍看之下好像不錯, 但放大來看呢? 天空是不過曝了, 但注意看看那些房子, 不但偏暗, 還充斥著噪點.


但若我們用三張來疊合呢?

放大同樣的部位來看呢? 一切都比之前的好.


可以想見, 若我們針對暗部的曝光值可以多拍到+4EV, 暗部會更乾淨. 所以在面對真正的極高反差時, HDR的實力才會顯現出來.
====2008/11/19補文======
本篇是以你已經懂得如何製做出HDR為前提, 所以不再重述HDR的調校. 所以, 本篇的重點是用Photoshop修正鬼影.
有鬼影的HDR:

修掉鬼影的HDR:

修正鬼影的基本原則,即以單張RAW所做出的HDR照片取其局部來疊上鬼影處,就可以了。但是有兩點要提醒大家:
1, 白平衡:若要進行這個步驟,之前Photomatix的白平衡設定最好不要去變動它,因為我們單張RAW拖拉Photomatix程式時是不能調整白平衡的,所以為了保持色調一致,在白平衡的設定上選擇「As shot」(拍攝時設定)就可以了,等所有的程序都弄好後,我們再來修白平衡。
2, 亮度:若我們選取最亮的單張RAW跑出來的亮度和之前合成的HDR有差異,那我們可以另選次亮的再進Photomatix跑一次,以免不同亮度的照片疊在一起。
現在,我們以較多人使用的Photoshop來說明消除鬼影的程序。
.首先我們先從原始照片中,挑一張產生鬼影部位夠明亮的照片,把這張照片交給HDR來處理。由於Photomatix那項「Generate HDR image」並不能選取單張的RAW,所以,我們開啟Photomatix程式後,直接將RAW檔拖拉入Photomatix主視窗就可以了。

在此要跟大家提醒的一點,Photomatix無非法處理單張JPG格式的照片,所以若擔心會處理到鬼影的問題,建議還是拍攝RAW格式。
.將RAW拖入後,Photomatix即會自行處理。但由於單張RAW並不能真正行成一張HDR照片,所以程式會提醒使用者,程式已將該RAW轉換為「pseudo-HDR」(擬HDR),此時我們只要按下「OK」即可。

.這時我們進入Tone Mapping的畫面。由於我們是要將這張照片疊到之前有鬼影的那張之上,因此在色調和對比上,都要一模一樣才是,所以,我們完全保留上一張HDR照片的設定,直接按下「Process」就可以了。我們就會得到一張色調幾乎一模一樣的照片。(請注意,它天空的太陽處過曝的程度比最上面那張真正的HDR嚴重許多,這也是為何真正的HDR應由多張不同曝光值合成)

接下來,我們就有一張真正的HDR,它有鬼影,以及一張擬HDR,它沒鬼影。現在,我們要進入Photoshop CS2的工作平台了。
.以Photoshop打開有鬼影的HDR和後來單張RAW製造出來的擬HDR照片。

.點選擬HDR照片,在其右側下方的圖層對話框中點滑鼠右鍵,選取「複製圖層」,並隨意命名之。

.現在我們的擬HDR已有二個圖層了。

.點選下方紅圈處,剛複製出來的圖層立即多了遮色片的功能。

.然後在左側的工具列中點選漸層鏡的功能,並在上方工具列中選擇第一種漸層鏡。

.隨即我們在擬HDR的照片拉出漸層鏡的透光範圍。拉線的定義是,起始點為透光處,而結束點則為不透光,而整條線所經過的範圍,即是由透光到不透光的漸層帶。由於我們這次需要擷取的是下方人物,所以由下往上拉。拉線後的範圍可以從圖層對話框中做初步的確認。

.用滑鼠點著圖層中的擬HDR拖到有鬼影的HDR照片上。

.我們再用滑鼠點一下有鬼影的HDR,現在我們就在這張照片上工作了。剛拖過來的遮層圖片並未疊好,我們只要點選左列紅圈處的工具,即可以移動剛拖過來的圖層,直到它們自動完全準確疊圖即可。

.疊合後,我們可以看到鬼影消失了。

.我們到右側的圖層對話框,將這兩個圖層疊合在一起,就大功告成了。

無論有無修正鬼影,最初完成的HDR照片一定要再經過一些基本的調整,比如調一下對比和銳化,甚至修改白平衡,這樣照片看起來就更真實和自然了。
做到這裡,HDR最令人指責的鬼影問題我們也解決了,可以說,HDR更接近完美了。而整套HDR的製做流程也幾乎都學會了。
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2010/10/02
HDR常被人家說被得很假或做得像畫, 不如, 我們就真的把它做成畫吧!!

首先, 要像畫至少照片中的物體我覺得可以不要讓它和真實物體的一樣, 讓它像是用水彩筆畫的, 不是更像畫嗎?
而hdr的好處是可以把色彩調得很誇張, 又讓畫面可以調得很平面化, 所以, 加加起來就是一副畫了!
開始囉:
1, 先拍一張顏色相對就較豐富多變的場景, 最好反差不要太大, 不然暗部會有很多噪點:

2, 用單張的jpg送去做hdr, 可以放膽一點做得不真實也ok的喔, 反正它只是過度品:

3, 然後使用photoshop中的濾鏡->藝術風格->海棉, 把它調一調, 再拉一下曲線, 看, 像不像畫:
