請問如何利用PS製作Q版人物?

我想要利用PS製作Q版人物
主要是頭部份,其他身體想用向量方式製作。

請問有何方式快速利用PS製作Q版人物頭部份??

謝謝

2014-05-29 18:01 發佈
文章關鍵字 PS Q版人物
這套(CorelDRAW X7)也不錯用喔,不過做向量電腦等級要夠,不然你有得等了.


leeaima wrote:
這套(CorelDR...(恕刪)


原來這就是向量阿~ 我一只以為是數學方程式之類的


感謝
感謝您

Corel Draw trace 功能 我使用過
但是人臉的精緻度不高,若是將trace 後再一一調整
很費工。

所以我才會想問問 有什較快的方式

狙擊手EX wrote:
原來這就是向量阿~ ...(恕刪)


別誤會阿...這只是簡單分色塊而已,不是"向量"的意思
這個效果 PHOTOSHOP 也做得到
在電腦繪圖中"向量"不過就是一種圖形的儲存形式而已,相較於"點陣"
常用的軟體就是 illustrator 以及樓上說的 Corel Draw

回樓主的問題
要把照片"自動"轉化成Q版的人物插畫
就我所知目前應該還沒有這種技術吧
在怎麼簡單還是需要手動拉貝茲曲線做出臉部五官細節
只是拉的好看不好看而已 (插畫師才有飯吃啊)

另外我好奇的是為什麼要頭部用點陣、身體用向量???

id4eric wrote:
我想要利用PS製作Q...(恕刪)


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Or
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id4eric wrote:
感謝您Corel D...(恕刪)


我試著調細一點,你看看如何. 有fu嗎? 哈哈.


leeaima wrote:
我試著調細一點,你看...(恕刪)


真厲害

//===========================================
貝茲曲線做出臉部五官細節....
另外我好奇的是為什麼要頭部用點陣、身體用向量???

==>因為頭部最複雜,也就是要減少拉貝茲曲線做出臉部五官細節
的時間,我想要學做這(插畫人員)

最好是頭部也是向量,身體用向量,這樣Q版完整,變化也大,如果改變人物表情...
創作新圖向比較省工,因為很多可重複使用(眼睛 鼻子.. 等元件)。

頭部用點陣也可以,但人物要像本尊,影像是最快,只是要變化,向量元件式變化空間大很多。
身體用向量->套用很多現成的衣服... 動作都OK

如果要弄成Flash 更是使用向量最方便。

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