我想要利用PS製作Q版人物
主要是頭部份,其他身體想用向量方式製作。
請問有何方式快速利用PS製作Q版人物頭部份??
謝謝
leeaima wrote:
我試著調細一點,你看...(恕刪)
真厲害
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貝茲曲線做出臉部五官細節....
另外我好奇的是為什麼要頭部用點陣、身體用向量???
==>因為頭部最複雜,也就是要減少拉貝茲曲線做出臉部五官細節
的時間,我想要學做這(插畫人員)
最好是頭部也是向量,身體用向量,這樣Q版完整,變化也大,如果改變人物表情...
創作新圖向比較省工,因為很多可重複使用(眼睛 鼻子.. 等元件)。
頭部用點陣也可以,但人物要像本尊,影像是最快,只是要變化,向量元件式變化空間大很多。
身體用向量->套用很多現成的衣服... 動作都OK
如果要弄成Flash 更是使用向量最方便。
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