DPP 350 DPI 改 600 DPI 出圖細緻度會變好嗎?

請問各位前輩

DPP 350 DPI 改 600 DPI 出圖細緻度會變好嗎?

我的相機是 5D3

試過兩種 DPI 出圖後檔案大小都一樣

不懂耶
2012-09-15 15:06 發佈
影響bitmap類型檔案大小的因素主要有...

1.畫素多寡

2.色彩深度

3.壓縮比

dpi定義是dot per inch...

調整這個參數並不會影響到檔案的畫素多寡

差別只是輸出時的尺寸大小

舉例來說100x100畫素的檔案...

在25dpi時可輸出成4X4英吋的大小

在50dpi時可輸出成2X2英吋的大小

變更dpi本來就不會影響檔案的大小...

除非你用軟體插點提升整個影像的幅面...比如說把100x100改成200X200...
(對應在攝影器材的領域就是可以自行決定要拍多少畫素的選項)

大概就這樣..

這是電腦影像處理最基礎的觀念

網路上的資料應該是多如牛毛

可以自己去估狗更完整的東西來看看
350ppi跟600ppi當然檔案一樣大小...
因為你的總畫數還是一樣,只是”密度“不同!

350ppi輸出跟600ppi輸出其實差距非常小,幾乎看不出來,印刷都只有設定到350ppi居多,因為密度太高沒意義,只是輸出的實體圖尺寸更小而已。

binglien wrote:
請問各位前輩DPP ...(恕刪)


畫素無法由低變高、無中生有。所以數值是改變了但成果一樣。
回歸到你的問題點...

同一檔案在其它因素不更動的條件下

假設你的檔案是1500X3000=4500000pixel

在dpi設定為100時...會列印成15x30吋

在dpi設定為300時...會列印成5x10吋

你可以把檔案理解成450萬個人在一個大操場上排隊

在上述兩種不同的設定下...這堆人的人頭數量從頭到尾都沒有改變

差別只在於100dpi是一個大而鬆散的陣列

而300dpi則是個小而密集的陣列

這樣還聽不懂的話回想一下以前的"呈運動隊形散開"...應該就懂了...

檔案的大小...主要則是這個隊伍的人數決定(畫素)

而跟這個隊伍所佔的面積無關...(輸出尺寸)

理論上來說在某個範圍內....陣列越密集你得到的輸出成品就會越紮實

但樓上也有人說了

除非你用的輸出設備跟紙材條件能支援到600dpi

不然一般300dpi以上的輸出肉眼已經看不太出差異






咆哮的惡魔 wrote:
除非你用的輸出設備跟紙材條件能支援到600dpi

不然一般300dpi以上的輸出肉眼已經看不太出差異.....(恕刪)



如果出圖檔案尺寸不變 

設定高 DPI 好像沒多餘成本?

我主要是想輸出最大細節的 JPG

用來保存 

那我若用 2400 DPI 來出圖保存以便砍掉 RAW 檔案

JPG 檔案尺寸不會變的前提下 那壞處是甚麼呢?
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以個人看法來說...

所謂保留最完整的細節在數位時代來說....

應該還是以保存檔案數據為最佳方案...

我是覺得保存數據會比保存實體輸出稿容易

除非你選擇相紙...可是目前相紙的成本應該很難取代檔案...

尤其如果數量不少的情況下

以現在的主流機種隨隨便便都能破千萬...甚至兩千萬畫素

如果要在解析度300dpi的條件下輸出成相紙之類的實體

對大多數人來說費用應該會是個很大的問題

但如果輸出尺寸妥協...似乎又違反了你所謂以保留細節為優先的目的...

說起來是很矛盾的...

但如果你想做的是從作品中選擇少數比較滿意的輸出...

基本上設定300dpi應該比較符合目前市場的主流規格...

詳細的技術細節還是得去問實際操作的店家最準...

但以個人了解的市場現況...應該不會差太多...

2400dpi只有在某些很高端的專業領域才用的到

這樣的解析度通常只用在高反差的影像輸出設備...

比方像印刷製版用的雷射製版機

以相片沖洗這種全色調的東西來說....可能不會有太高的實質意義...

以12M畫素的照片來說如果你用2400dpi輸出...成品尺寸可能只有1X1.5英吋...

就算店家的機器真的能做到維持2400dpi的精細度...

這麼小的畫面要用來保存影像似乎也流於捨本逐末吧?

如果你的需求真的是這樣的話...

我能幫你想到最好的方案就是去整一套120相機來拍正片!



binglien wrote:
如果出圖檔案尺寸不變 

設定高 DPI 好像沒多餘成本?


此外這兩句話在實務面上也跟你的目標有矛盾...
設定不同解析度本來就是為了控制輸出尺寸....
如果你用高畫素的圖檔去輸出小尺寸的畫面...
通常在輸出的過程中電腦也會主動對圖檔做重新取樣的縮減運算...
這不就又違反了你最大程度保留細節的初衷了?

總之簡單來說...在輸出這方面...可以說是檔案跟硬體能力互相匹配的問題...

高畫素的圖檔想保留細節...就是檔案端要以最高的畫素

在輸出端的"硬體解析度"極限內...輸出的成品尺寸越大越好
(某方面來說也可以改成肉眼能分辨的極限內)

這樣檔案跟成品都不會有所浪費

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