HsiehYenTse wrote:這篇文章裡寫得很清楚:
我覺得是有機會實踐的,upsampling絕對有很多演算法,不是胡亂找臨值做填充,
谷哥發表了篇paper,可以去參考一下,無知酸民不太唸書還是先洗洗睡吧!來生認真一點別當豬了
https://www.inside.com.tw/article/10966-new-algorithm-helps-turn-low-resolution-images-into-detailed-photos-csi-style
在 Digital Trends 報導中,研究員 Mehdi M.S. Sajjadi 說到,過去的演算法總嘗試要將影像完美還原出原本的像素,這是不可能的事(變成低解析度許多資訊就丟失了),因此就算是最頂尖的技術也只能還原出模糊的畫面。
這個演算法則是讓電腦學習各種真實世界的「材質」,他們輸入大量的影像來訓練機器學習,再讓它判斷並填入該有的材質細節。當演算法輸出成果後,科學家再回頭與原本的影像比對並調整演算法,比如讓邊緣更尖銳或者加入其他真實的草地質感等等。最終演算法就能在不需要人類的輔助下自己輸出擬真的影像。
還是無法讓低解析度圖片變成高解析度,只能靠豐富的學習(建立材質資料庫)模擬,何謂模擬?就是"猜得很像真的",不過終究還是假的,不是真實的。
要這種以假亂真的修補,哪需要用到甚麼演算?多少年來後製版許多高手幫人移除路人、修補背景..用的就是模擬、似真的圖像元素去覆蓋取代。以假亂真騙騙眼睛,這觀念不知存在多久了,卻講的好像很了不起的新知一樣。
找一點皮毛知識就來嗆聲,到底是誰無知像豬需要先洗洗睡?
低解析要復原高解析,這想法永生無解,科技再發展十萬年仍然一樣,最多只能用"簡直像真的一樣"欺騙眼睛。
其實也不用講太多,如能把下面這張人像復原成原來的清晰臉孔,"低解析復原高解析"就成功了。

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