1. 建議把天地線(消點)拉成同一水平面(水跟天空交接的那個最遠處)天空圖層>CTRL+T>右鍵選扭曲OR透視來調整2. 建議某些場景,不一定要整個天空換掉,可以在下半段留些水平的原色藍,漸層到新的天空可以避開主體去背的麻煩與清不乾淨>CTRL+T>扭曲OR透視3. 水面,建築物的玻璃或帷幕牆,都是加雲朵反映的好地方,海面波濤倒是不好做也不太需要..4. 如果是艷陽高照的話:合併後>濾鏡-演算上色-光源效果>不突兀的加點這個會更有一體感,但位置要取好.5. 樓上前輩的老話最重要:合理就好!有時候給人家看照片,會心虛。真實呈現也有意境與意義啊。