dodoba21大照片處理的很棒拍金針真的要很用心,因為WB會亂跑,回家一看都昏倒顏色根本不對,花對了,人臉就綠了photoshop太難我不會用,圖層的概念沒看書太難懂了遮罩我也不太懂,我是用lightroom處理的,效果我覺得還不錯原圖Lightroom加持後基本上就是lighteoom可以針對單一顏色和不同亮度的地方單獨調整色象和飽和這點在天空過曝時我覺得很好用,尤其是陰天時,不過我的方法很簡單就是反差加大,銳化,加亮,大概就這樣,很外行的辦法,有興趣的話再抽空寫篇分享文
dodoba21 wrote:你轉貼的這位大師因為是純商業考量,我不方便對他做任何評論 之前我也有這種各式"名詞"迷思但開始實際接觸PS分區修圖而非單拉曲線或調曝光飽和等等之後大概瞭解了一些...這是真的要經驗的累積 而非套用的公式...
找個光線好,空氣佳的地方,閃燈打下去,機身直出顏色就會很鮮豔了~(阿~這張沒有綠地......XD)那再補一張機身直出無閃燈無後製的好了~基本上,顏色要鮮豔,就機身飽和度加多一些,再找光線好,空氣好的地方拍只要光線角度對,都會很鮮豔的啦~(通常會鮮豔到我把機身飽和度調低一些.....XD)當你可以拍成這樣,不管用啥軟體都很好修圖囉~用LR就看你要加綠色還是加藍色飽和度,拉一下就藍到爆或綠到不行了~像是這樣囉~XD
dodoba21 wrote:像我的話,拍攝時就知道我要保留天空細節,拍攝時就對天空測光,讓天空不要一片死白後製時,天空與地面遮罩之後分別處理,大致上以色階的調整為主若是主體是人,如也要另外遮罩起來單獨處理色階同時,針對不同的需求,增加圖層的自然飽和度 受教了!!謝謝對看得懂的人幫助很大
我覺得那篇blog的文章沒有把廣色域解釋的很清楚,一般廣色域指的是Adobe RGB色域空間,傳統螢幕所使用的是SRGB空間,目前宣稱有支援廣色域的螢幕也都無法完全100%支援Adobe RGB,以Eizo專業等級的CG系列螢幕也只有支援97%的ARGB,因此再螢幕上要能看到廣色域,首先你的螢幕要支援,此外你的色彩管理要正確,拍照時也要先選定ARGB的色域空間,做到以上之後,其實廣色域的色彩基本上看起來和SRGB沒有太大的差異,自然界多數的顏色都可以在SRGB色域空間顯示.在印刷上使用ARGB的好處是螢幕上看起來會比較接近CMYK.如果你用廣色域螢幕顏色看起來超鮮豔,只表示你的色彩管理沒有做好,導致螢幕飽和推太強,以至於看起來很鮮豔...Blog那照片有點太扯了...那根本是沒做色彩管理導致顏色太鮮豔....http://www.digital.idv.tw/digital/classroom/mroh-class/oh109/index-oh109.htm這連結裡面有個色域空間的解釋圖,AdobeRGB多的是綠色和藍色的部份,但是那都是極度鮮豔的顏色,自然界有這樣顏色的場景不多...