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請問 如何把照片變成漫畫的樣子 (附圖說明)

我用CorelDRAW,檔案->輸入->選取要修改的照片->在照片上按右鍵->描繪點陣圖->直線藝術->利用"平滑化"&"細節"調整變化程度.

E.Thing wrote:
photoshop參...(恕刪)


請問E大,

第二和第三步驟是在螢幕的哪呢?

能不能麻煩截個圖

因為我用的是英文版, 不好意思

感謝!
這個PS的外掛應該會方便點..
可以下載試用版玩玩看吧

http://www.topazlabs.com/clean/


echoed747800 wrote:
請問E大, 第二和第...(恕刪)


步驟2. 影像→調整→色調分離

步驟3. 用魔術棒選取這方面,則是需要手工調整囉
人總是辛苦的活在世上
樓上很多大大提供的方法都可以試試...
但因為樓主提供的比對圖小了點,
小弟我由色階對應和線條描繪的判斷來看,
應該只是以原圖當底圖,
再放到小畫家、ps或painter等..點陣圖處理軟體手繪而成的樣子~

其實如果你都已學會Photoshop而且弄清濾鏡、圖層和筆型(貝茲曲線)等工具的基礎,
是可以再買書學學CorelDRAW或AI等向量軟體,
畫起來會精緻許多,
只是要多費時間,
但只要稍有繪畫底子是可以勝任的,
以下是小的用CorelDRAW 9畫的拙作給你參考:



(臉型已改過,所以不太像~)

寶來旺 wrote:
樓上很多大大提供的方...(恕刪)


小弟買了一套x5努力學習中.我很想學利用軟體把實物變成圖畫這樣的方法.
可以請教如何操作嗎.
我在不好混的日子
ls300300 wrote:
小弟買了一套x5努力學習中.我很想學利用軟體把實物變成圖畫這樣的方法.
可以請教如何操作嗎.
...(恕刪)
可以先去書局或圖書館找CorelDRAW專門繪圖的書來練習,
一開始也可以拿較簡單又漂亮的相片來摹臨,
方法如下:
1.輸入相片檔當底圖

2.使用貝茲曲線工具描繪輪廓,
節點能愈少則愈好,
描繪過程中只要注意節點位置要準確就好,
至於曲線沒貼齊準確都暫時不要理會,
等描繪封閉輪廓成可填色物件時,
再以造形工具去各節點調整適當弧形即可

3.由於CorelDRAW沒有像ai明顯的圖層而是獨立物件,
再加上要顧慮到之後物件前後順序問題,
建議由外部輪廓描繪成獨立物件後再往內描繪,
而填色則剛好相反..(這是基於有圖底當範本時的做法)
另外也可以先以部分物件分別畫完群組再繼續下一部分..
例如以我畫人物為例,
我會把頭髮、五官、頭部、四肢、身體衣物..等,
分別畫好並填色再群組成獨立物件,
最後再做調整即可完成~

4.如果用貝茲曲線不太好上手,
不妨先從簡單的圖多畫幾張熟練技巧,
要不然就用上方描繪點陣圖的功能(CorelTRACE),
直接就可以做調整你要的了~
只是若想要劃出自較細膩的向量圖還是要練習自己描繪和使用各種工具,
像我一開始練習時就先亂想像一支手機胡亂畫一通,
反正只是練習輪廓精準度和填色技巧來呈現光影立體度,
作品如下:


等熟悉了基本技巧再過幾周後就挑戰高難度的汽車摹臨:

這張完全沒有輸入點陣圖置入容器(包含車燈、水箱罩等都是慢慢描繪),
花我好多時間..
後來才又開始畫了幾張人物像後就懶得繼續畫了...

希望以上對你有些幫助!



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