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色溫校正為6500K後偏黃

tr3 wrote:
關於曲線圖的問題我想...(恕刪)


的確是in/out的對照圖

試想,電腦輸出一個128/128/128純中性灰的訊號給螢幕

而螢幕顯示出130/130/125,那結果會是如何呢?

當然就是偏色啦~
beblue wrote:
的確是in/out的對照圖

試想,電腦輸出一個128/128/128純中性灰的訊號給螢幕

而螢幕顯示出130/130/125,那結果會是如何呢?

當然就是偏色啦~


這張校正後出現的LUT曲線圖,
我自己的認知是:
用校色器校正完後,
知道如果要輸出R128則輸入這邊數值對應為R110,
校色器製作LUT的過程不是就是找in/out對應關係然後做轉換,不是嗎?
所以如果今天曲線跟標準線差異越大,
那表式顏色無法對應掉階嚴重,
因為如果按照你的說法,
那很多螢幕的LUT曲線來解讀應該校正後會色偏很大。
tr3 wrote:
這張校正後出現的LU...(恕刪)


的確,這種RGB曲線也有可能是以你的觀點來呈現,也就是硬體偵測後做出的對應

但大多數的矯色軟體都是以矯正完後螢幕實際輸出的對應關係來呈現的

我接觸過的i1 match、profile macker都是如此

若DispcalGUI的圖表是以你說的方式呈現的話那就是我的說法錯誤了

我再寄信去詢問對方確認看看好了
我主要是想確認LUT曲線圖可不可以看出色偏這個部分,
LUT曲線圖本身就是in/out對應表,
所以可以互相反查,
我主要的徵結點在於整個色管系統到底是:
1.OS說這個點要R105->色管系統對應之後請顯卡用R100輸入->實際顯示R105
2.OS說這個點要R105->色管系統直接請顯卡用R105輸入->實際顯示R110

如果是1,表示說輸入R100雖然會偏紅變成R105,但是因為校色過,
所以LUT會直接將R100對應到R105,這樣系統想要顯示R105就會是R105,
除非你直接選點,例如我需要顯示出R105,顯卡對應用R100,
但是不會剛剛好是R105,可能是R105.12,這時候就是偏紅一些些些,
但這個無法從LUT曲線來判斷色偏,只能用點的數值來判斷。

如果是2,那其實就是沒有色管的情況,只能說如果這個螢幕跟系統沒有色管的情況,
那螢幕的確是會偏紅沒錯,但是在校色後修改LUT就會把這種色偏重新對應修正,
這時就會回到1的情況,就沒有你所提的色偏產生方式。
tr1111 wrote:
我主要是想確認LUT...(恕刪)


我想你誤會我的意思了,整體的管理程序當然是有點類似你提的狀況1

但縱使螢幕矯正完之後,還是不可能完全符合標準的,所以會出現螢幕輸出的RGB曲線仍有誤差

這並不代表色管軟體沒有作用,而是無法完全矯正至標準

中間的因素可能包括矯正硬體的精確度、軟體的演算方式、螢幕天生的限制等等

所以觀看矯正完成後的in/out關係曲線,通常呈現的是矯正後螢幕輸出的成果

這不代表矯色軟體沒在做事,而是他盡力了,但無法達到標準

如果你試過矯正老舊的CRT螢幕就常常會發現此一問題,因為螢幕老化導致最高亮度不足

或是很低階的LCD螢幕,不管如何調教高亮部就是出不來的情況

這時出現的RGB曲線就會非常難看,但並不是矯正沒有作用,而是無法合乎標準

不知道這樣的說法你是否能明瞭

假如照你所說經過矯正應該都是我要105就是得到105,那高價螢幕就都別玩了...
beblue wrote:


我想你誤會我的意...(恕刪)



當然不可能想要R105就一定會出現R105,
很多時候只是找最接近的數值來做處理,
所以這也出現了所謂的掉階,
這也是為什麼高階螢幕之所以高階的原因,
輸出RGB幾乎都有相對應輸入RGB,
所以在LUT曲線圖上看到的就是三色都接近45度線,
低階螢幕在對應時就會浪費掉許多對應RGB,
另外我想請問一下如果如下圖那這螢幕色偏情況要如何判斷?(紅/綠/藍)

tr1111 wrote:
當然不可能想要R10...(恕刪)


這張圖也太恐怖了吧.. 色偏亂七八糟

我想再說明仔細一點好了,我會說可以藉由in/out曲線看螢幕的色偏根據在於軟體呈現數據的方式
大部分矯色軟體呈現的是"電腦送出訊號(in)"及"螢幕輸出訊號(out)的曲線"
所以可以藉由這樣的關係圖看出螢幕在矯正後是否還有色偏,以及高/中/低亮度的偏向
至於掉階則是因為無法轉換完全必然的後果
但其實就算營幕能夠矯正至近乎標準,也不見得就不會有掉階的現象
因為它還是經過軟體/顯示卡LUT/螢幕LUT不斷地計算和轉換

之前我說若DispcalGUI呈現的是"電腦輸出(in)"和"經軟體矯正後輸出給顯示卡及螢幕(out)的曲線"
那RGB曲線的看法就完全相反了,且也無法藉此得知螢幕是否已矯正至標準
所以大部分的軟體都是直接show螢幕的RGB曲線,更直覺也更符合使用者的需要
beblue wrote:
之前我說若DispcalGUI呈現的是"電腦輸出(in)"和"經軟體矯正後輸出給顯示卡及螢幕(out)的曲線"
那RGB曲線的看法就完全相反了....(恕刪)


我實際使用DispcalGUI後,它的RGB曲線呈現方式和i1 Match 3是相同的
也就是代表仍然是以"電腦送出訊號(in)"及"螢幕輸出訊號(out)的曲線"來表示
應該把GUI curve名稱改成Display output curve比較容易讓人理解
你應該是誤以為它是把矯色軟體作用的過程當作一個LUT來呈現
請問以下3張曲線圖如何解讀,謝謝~



我是阿Ken = =
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