Highlight controller
Fine color controller
我不敢說我全都很懂. 僅就我有用過的部分做個簡單的介紹
首先開啟檔案
這是我今天7/8下午要去動物園撘貓空纜車時. 在新光路上拍的天空
不好意思它有點過曝了....
打開highlight warning
挖哩
過曝一大片
不過就是這樣更顯的出RAW的厲害在哪
其實那一片白. 裡面還都有東西的
首先減少大面積過曝.
降低曝光補償到-1.0. 留下的過曝範圍就僅限陽光周圍
我嫌藍天不太夠藍. 先降低色溫到5100K
天空雲多/水氣多的時候陽光都會偏暖調. 以當時的陽光色溫而言這是個合理的設置
然後跟之前一樣. 先決定畫面主體亮部的明度
把它固定起來
再決定中間部的明度
中間部我以耶穌光的光芒為準.... 等一下我要拉開光芒與藍天的對比
暗部. 就是邊邊藍天的藍色
通常同時也是雲層最暗部烏雲的明度. 晴天時. 兩者差不多相等.
降低暗部明度. 拉開其對比
得到初步的效果
再來
我嫌藍天的藍色太純粹. 我希望他像類似RVP100F那種味道
可參考這張
http://www.flickr.com/photo_zoom.gne?id=728696701&size=o
打開Fine color controller
游標放在藍天
看看屬於哪一段色彩範圍. 介於藍/紫之間
將HUE調往紫/紅色方向+5. 勉強有一點點那個意思啦....
使用Black Level降低地面景物的明度
+12
然後. 接著來處理那一片爆掉的部位
打開Highlight controller
先調整動態範圍 -> DR expention
配合warning -> highlight waring顯示來看看開到多少比較合適
拉到4.35. 過曝的範圍顯然變少了些
再來. 透過chroma <-> Luminance拉桿
我可以決定高光部位的細節以何種方式來呈現
是以色彩為主來呈現
還是以明度為主來呈現
chroma端拉到底的樣子
雖然全都沒有over了. 但是絲毫沒有明暗階調層次. 是一片平坦......
Luminance拉到底的樣子.
綜合一下效果. 審慎地拉到15.
保留一小部分over.
以及over區域附近高光部位的細節
銳化. 存檔
收工
機身直出JPG原圖
silkypix處理白平衡. 對比. 色彩. 高光部位. 銳化
參考看看效果.




























































































