blue.ghost wrote:不敢說什麼一定會被毒到之類的話,但是至少可以讓你有一個全新的體驗! +1!之前底片一直都是玩負片,不然就是拍拍黑白片。某次朋友說片子太多怕放過期,要我幫忙拍,就拿了一捲E100VS。洗出來直接在燈箱上看,我的天啊~~~。層次、立體感、空氣感什麼的我都不懂,但是那一瞬間,我好像又重回到了拍照的那時候。
et7899 wrote:其實您真的不用跟我解...(恕刪) 其實你真的不用回覆我...一個做3D動畫十多年,並且10年前就做過您所謂的“3D”立體動畫的人留...(包含實拍跟CG,架構是一樣的)所以真的不用跟我解釋現在正流行的所謂“3D”影像...講這個是要說, 證明您說的是對的?算了您搬這個出來, 多說無益.這句話有嚴重的謬誤3D影像如果您閉上一隻眼睛看到的會是兩個錯位重疊的影像,不是什麼3D跟單不單眼......實在一點關係都沒有啊是的, 所以告訴您要用兩個眼睛.所以可以這樣說,,, 一切都是幻覺.PS: 平面的東西可以感覺出立體. 您高興就好.et7899 wrote:其實您真的不用跟我解...(恕刪)
iceoff wrote:其實你真的不用...(恕刪) 現在很少真的3D吧O.O用3D軟體建模那些的出來動畫影片的也不是3Dhttp://www.youtube.com/watch?v=SIX1G_YIfXY <-這才是3D3D就是三維 也就是三度空間其他的都是假的 眼睛感覺而已
簡單的說 你覺得數位電視好 還是類比電視好, CD 唱片好 還是黑膠唱片好, 雖然有人還是放不下,,,,數位電影院好還是 一般電影院好,,, 一片薄薄的底片層次會有多好,,, 只是數位的有不同的等級, 例如大部分的顯示器色階只有8Bits jpg 影像色階也是 8bits, 但 CANON RAW 有到 14 bits的色階, 但是你的營幕仍然只有8bits對大部分人來縮說以經夠好了,,,,,
trans0 wrote:簡單的說 你覺得數位...(恕刪) 我只覺得目前的問題在色階連續性現在數位相機處理的都不是很好就算5DII 1Ds的機種還是常常可以看到摩爾紋的問題這件事情還是和感光元件的設計有關O.O 目前除了Foveon X3外 還沒看到更好的解決方法
我一直沒有說底片或數位那的好.喜歡那個就用那的.不過用幻燈機放正片 比 在一般的LCD看數位檔,我不知道在比什麼?另外我覺得如果要比解析度, 前題是鏡頭要夠好.不然就算底片或數位有效像素再好都沒用.色彩問題比較多, 機身的設定,raw檔的調整; 底片的沖洗, 相片的印製.人的成份比較大.IMAX可以參考一下. 底片跟數位的發展. -- 只是參考喔! 我沒說它一定對.http://zh.wikipedia.org/zh-tw/IMAX立體感這東西, 前面說很多了.您喜歡就好, 只要不當面跟我說這照片有多立體(不論底片或數位, 3D製作外)就好.感謝各位花時間來看我的廢文.
對了, 還有一點 大部分的 液晶營幕的顏色度表現只有 70% NTSC 不到, 要色彩好 得買較專業 100% ntsc 以上的螢幕,,,至於摩紋 是數位的自然現象, 就好像你把兩片網子疊起來會產生紋路意思一樣, 但只會發生在較細的線條上,要消除它反而是要加工處理,,,,,
trans0 wrote:對了, 還有一點 大...(恕刪) 不一定O.O X3系列我就很少看到(或者說難以察覺)摩爾紋的情況所以我才說是感光元件對色彩取樣的方式不同常逛SIGMA版的也可以看到他們常強調所謂的色階連續性因為當初X3號稱是最接近底片原理的感光方式 所以我才會提出來PS.剛剛多去找了一些評測 感覺多少還是不可避免數位目前還是有所不及的地方
iceoff wrote:我一直沒有說底片或數...立體感這東西, 前面說很多了.您喜歡就好, 只要不當面跟我說這照片有多立體(不論底片或數位, 3D製作外)就好.(恕刪) 一開始有人發表說底片的立體感就是在說自己的主觀感受您看到了 可能覺得不符合您的觀念就開始在那邊扯3D 2D請問板上有哪一位朋友 拿著一張照片 貼到你的BLOG或留言板上 然後說"耶 這張照片超立體的"然後要求您認同呢!?沒有吧