Todo1156 wrote:
H.265過了7年還沒有完全普及
到現在還要高階電腦才能順利剪接,這是個大問題
還有在DJI的P4P空拍機上,有用同一台空拍機分別用H264與H265拍同一個景,H265的天空有出現BENDING現象
Todo1156 wrote
現階段H.266是完全不實用的,因為目前沒有任何晶片支援H.266的編碼,解碼。如果沒有硬體支援,靠CPU硬幹效率非常低弱,H.265則是從2013年發展至今,編碼解碼都沒什麼難度了,H.265過了7年還沒有完全普及,H.266要普及可能需要更久
Wahaha214 wrote:
到現在還要高階電腦才能順利剪接,這是個大問題
Wahaha214 wrote:
還有在DJI的P4P空拍機上,有用同一台空拍機分別用H264與H265拍同一個景,H265的天空有出現BENDING現象
Lucose wrote:
對啊,所以說現在用 H.264/H.265 壓縮 8K 確實有點可惜啊,H.265 規格本來就是要用來解決 4K UHD 畫質跟資料流量問題,在 1080P60 50Mbps H.264 同樣檔案大小的條件下壓縮 4K 的影像,而 H.266 則是在同樣檔案大小的條件下壓縮 8K 尺寸的影片。所以廠商願意花錢研發 H.266 搭配 8K 錄影絕對是消費者的福氣,不會不實用啦。不過話說回來,攝影器材這幾年市場衰退嚴重,相機廠商的研發支出壓力相對很大。
不會啦,我的 Core i5 U 系列雙核心筆電剪接 H.265 還滿順的,只是 render 時間真的比較不耐煩一點。
aston wrote:
再來你的剪接方式是用代理吧。
對一些專業剪接,能不用代理就不會想用。
不能這樣類比。
ejitp6cl6 wrote:
因為大家看不到你照片的時間所以可能有所懷疑
我覺得最簡單的方式就是連拍手機的碼表畫面
不用一定從零開始拍只要連拍碼表正在跑的畫面
然後假如第一張拍到的是3.67秒那只要在5.67秒之前有50張就可以確定兩秒內連拍幾張了
或是想知道幾秒內連拍幾張都可以
aston wrote:
播放跟編輯不一樣吧。(恕刪)
aston wrote:
剛剛你說光是彩現很慢,這樣編輯就很吃力了。