ryu0215 wrote:
X3在記錄顏色的色階與細節上仍是有一定優勢,
而10條變7條的原因應該是演算法所導致的問題。
X3 根本就不用做補插運算呀(要運算還叫 X3 嗎?)。
有線就有線,沒線就沒線,
不像 Bayer 陣列要用運算來還原...或者該稱「模擬」真像。
所以在「7-11 的奇蹟」上,很簡單就是.... 無法分辨。
至於呈像給人超高細節的感覺,
去 Photoshop 開個叫 Unsharp Mask 的東西,要多猛有多猛。
cchangg wrote:
X3 根本就不用做補...(恕刪)
ryu0215 wrote:
我本來以為raw轉j...(恕刪)
cchangg wrote:
X3 根本就不用做補插運算呀(要運算還叫 X3 嗎?)。
有線就有線,沒線就沒線,
不像 Bayer 陣列要用運算來還原...或者該稱「模擬」真像。
所以在「7-11 的奇蹟」上,很簡單就是.... 無法分辨。
天呀,看那 7-11 神蹟與斑馬共舞的精美摩爾紋~~
這東西怎麼會出現在 X3 感光元件上呢?
至於呈像給人超高細節的感覺,
去 Photoshop 開個叫 Unsharp Mask 的東西,要多猛有多猛。
cchangg wrote:
眼睛如果這樣簡單可以分辨,也不需要銳化調整對比。
這個也是一眼睛會覺得X3就是特別清晰原因,但實際上它是真的解析那麼多細節嗎?。