widther wrote:
突發奇想補述:
如果把鏡頭、快門、CMOS做成一體卡式,
以後相機機身只負責後期影像處理晶片、電源、記憶卡、控制介面,
這樣不但解決COMS曲度問題,以後相機也就沒有全幅、APS..之分了大笑大笑
...(恕刪)
目前事實上是有類似的產品,
就是理光的GXR

ddcatt wrote:
再說大家拿數位機身接傳統鏡頭的例子太多了,
這些舊鏡頭僅針對底片時代設計,應該不太重視直射不直射,
但拍出來有特別差嗎?似乎也還好。
ddcatt wrote:
所以曲面CCD,要解的不全然是直射光,
而是省掉把成像「修正」成一個平坦焦平面所需要的額外鏡片成本,
不管是價格上或是鏡頭體積上。
這部分能有多少空間?真的把CCD變成曲面(還是固定的曲面)就能完全解決嗎?
是只能應用在定焦、小型的鏡頭上(如手機鏡頭),
還是連135全幅這些機身都能受惠?
難不成要全面設計所有的鏡頭?
都還值得觀察。
jenhoxen wrote:
Quote:
[不是不太重視直射不直射,而是舊鏡頭(單反)的設計一定是直射到底片上的。
為什麼?因為鏡後距長。
鏡頭最後一片鏡片距離底片最少也有40mm,若鏡頭設計成光線不直射,就不能射到底片上。。。。]
底片是化學藥劑,顆粒是分子團,並不像感光元件有光必須從透鏡射入才有效的問題;想像烤一個地瓜,無論火(光線=能量)從那個角度烤,都是會熟(反應)的對吧!
所以底片時代並非都是直射,而是斜射問題不大.
ddcatt wrote:
再說大家拿數位機身接傳統鏡頭的例子太多了,
這些舊鏡頭僅針對底片時代設計,應該不太重視直射不直射,
但拍出來有特別差嗎?似乎也還好。
ddcatt wrote:
第二個關係到邊角失光問題,
今天只要不要斜射得太誇張,數位時代要補正這個實在太容易,
現在新出的鏡頭根本也不強調有直射光能力了,...(恕刪)
cchangg wrote:
紅移、邊角崩潰,這些都是邊角無法做到光學修正的結果...(恕刪)