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NEX-3D 更新韌體後出現問題!!!

kevin07142002 wrote:
希望能將 NEX 的全景拍攝改為跟 T 系列一樣 只是....不知道有沒有用就是了


畫質會變差啊...而且是...差很多...
Jetter wrote:
畫質會變差啊...而且是...差很多...

畫質.... 這問題就有點主觀了 每個人的接受度都不太一樣

目前來講 kevin 是覺得畫質差 總比一直失敗好
kevin07142002 wrote:
畫質.... 這問題就有點主觀了 每個人的接受度都不太一樣
目前來講 kevin 是覺得畫質差 總比一直失敗好


多練習一下就好了... 我前天拍比賽拍了一整天...環景沒失敗過...
恩 環景多練習就會知道大概移動的速度,
nex5 的環景感覺很傷快門阿.... 但用過就愛上了..XD ..
所以就不管了..當消耗品 ...
Jetter wrote:
畫質會變差啊...而且是...差很多...

沒差多少吧?

以3D的垂直畫素一樣是1080PX的
至於2D的...也是拼不過一張一張拍
有了3D的, 2D根本就不需要.

試想, 3D全景, 你還有兩個檔案呢, 以後3D ready普遍, 還是一項特殊的感覺,
丟掉 2D, 直接用 3D 拍, 記得 MPO 檔一起備份.


PS.大本型錄上有一行註解: 過片連拍是以第一張的焦距/曝光/白平衡為主...哈!
個人解讀, 未來或許加入HDR類似功能(HDR是根據不同的曝光設定再前製), 但聰明的人若沒有迫切需求,應該知道怎麼作會比較好...
ʎǝuɹnoſ ʎɯ ǝǝS 等待與告別: https://youtu.be/k1lf_n0Vs-I
Jetter wrote:
因為T系列拍全景都是用錄影的方式..因此感覺比較容易..

Nex系列是拍照..因此水平, 穩定..和定速就比較重要..

拍久了..就習慣了啦..


這一點有待商榷......(是不是錄影方式之狀況)

個人以為這是演算方法的問題...
TX1移動快一點一樣會失敗的.

NEX 3D全景(一定要用3D才有意思) 有個撇步....
機關槍要先射要角, 要補多槍一點!!!
也就是一開始移動可以慢一點(多補幾槍), 慢慢加速...
以由左而右, 可先將腰部扭到左起點,腳步安裝好...這樣就先苦後甘也比較沒有上下移動,
右手按下後放開, 左手有點L型扶機身與鏡頭,手肘垂下靠身體...這樣轉幾乎水平...
基本上場景乾淨, 可以270度以上...

另外要注意場景光線差異, 最好找最平均的曝光對焦點...不然有的地方會上天堂(曝光過度); 有的地方下地獄(烏罵罵).
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lienyujen wrote:
AWB飄來飄去的問題...(恕刪)
Sony應該是放韌體出來讓我們測試的。

大本型錄是寫8月會有3D拍攝韌體釋放

我有打電話去說: 上市前(新使用者要自己更新)發佈韌體, 感覺產品還不是很成熟!

如果照預定的, 或者不要先開支票(3D), 使用者不知道不就可以當成未來額外的禮物?( SS 的 3D TV 目前也還沒開賣吧?!)
至於2D全景應該也是一樣: 要將連拍採用第一張的焦距/曝光/白平衡重寫,
呵! 這樣應該疊圖時的容錯判別應該要很寬鬆, 可能品質變差, 但若太嚴苛, 可能機關槍掃射, 會一直在起跑點上沒多久就失效.
ʎǝuɹnoſ ʎɯ ǝǝS 等待與告別: https://youtu.be/k1lf_n0Vs-I
請問拍攝全景時,快門都固定在1/500正常嗎?有沒有辦法調整?這樣室內都會太暗
我的全景也出現問題~~還有為啥NEX5單張過片 會聽到兩次快門聲??這樣是正常的嗎??
這次更新除了環景還有電池電力方面

請問新韌體在電力上有明顯的幫助嗎

如果還好就先不想更新了
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