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有關a7c或a73,高速快門下用連拍卡頓現象

ken902 wrote:
或許你把AFC的優先(恕刪)


x2.. AFC 沒完成準焦是會暫緩快門釋放。

改成快門優先試試, 連拍卡頓是否消失。

不然從撥去 M 手動對焦試試, 沒有卡頓就不關 buffer 讀入事情, 而是與 AF 有關
ken902 wrote:
或許你把AFC的優先(恕刪)

感謝您,
這建議的確也可以將卡頓消除。

crossmatch wrote:
x2.. AFC(恕刪)

手動對焦,與單次對焦之前有試過,的確不會卡頓。
crossmatch wrote:
x2.. AFC 沒完成準焦是會暫緩快門釋放。
改成快門傻先試試, 連拍卡頓是否消失。
不然從撥去 M 手動對焦試試, 沒有卡頓就不關 buffer 讀入事情, 而是與 AF 有關


SONY相機上,AF-S、AF-C都還有「AF、平衡重點、快門釋放」等優先順序,而Buffer也大到可好幾十拍,不會影響一時連拍的消耗卡頓。看看我前面的說明,是相機本能的資源綜合運算會形成的問題,不然就不用下重本去造A9、A1與EOS R3用到記憶堆疊了!

另外去看一下A6400,它的引擎用料幾乎與A9相同,可有14FSP但沒記憶堆疊。然在電子拍下,有較小黑屏與出現LAG,主因在它的資源運算上,沒有防手震、Image Sensor較小、銀幕解析較低,於運算資源上比一般FF機較充足之故。

而要玩玩高動態的追焦連拍,才能更體會LAG出現的情況,是天生的本能問題,再怎麼調設沒什麼鳥用(必要用的參數下是不同功的);其實連用A9、A1我偶爾也會有遇上。

而一般機型可改進的,大概就如前面說到的,EOS R5在Firmware運作上改變來更新,但系統運算上資源要夠。
WOLFLE wrote:
您指的Buffer是(恕刪)


我試不了,我只有A6600 及A1.
你可慢慢找原因.我等答案就好了.
我改用sony的SD卡很順喔
ezfire wrote:
我改用sony的SD卡很順喔
非常的恭喜!

前面我也說到,我是a9ii用UHS-2、A1用CFex. A,都偶爾還會遇到,看樣Sony太偏袒您的相機了。

再談個真格的現象,其一般相機會發生,並不是每按的連拍都會一直出現,而在高動態跟蹤快速移動追焦下會較常見。

然也有發現在LAG時拍下的那一張,察看到的圖片清楚明度都有特別的好,不過接續的都成打水漂了。

還有,若在有開防手震之下一旦發生,在時間上也會較長一點,而愛打鳥的常抱怨,不是說有8、10、12FPS嗎,這次我有追跟的很好,拍到第一張,再來就全撞到水裡去,要「桃子」又沒了

安可曲:(早已在a9ii蓋大樓分享的)
這只能叫「側桃」,只在俯衝後再收翅加速的0.2s內才有

2020年度
Sony A9 II & SEL400GM+SEL20TC

(等效800mm F5.6俗稱「856」,此一組合EXIF的記錄會顯示800mm F5.6的鏡頭。)

2021年度
Sony A9 II & SEL400GM+SEL20TC

(點擊為 3:2 。)
AbdA wrote:
非常的恭喜!前面我也(恕刪)

生死只是件閒事
death0101 wrote:
(恕刪)
謝謝。

其實也還有一個AF-C的「追焦靈敏度」,更會影響較大LAG的出現。

這個功能有5級,級數越低時「標的」焦點越不易被前方的景物帶走,而內定在3級為「標準」。1級時叫「鎖定」,但針對Still開拍後,會更容易遇到LAG。所以打鳥追焦要避免,即被突來的其它景物干擾脫焦,尤其趨近水面時,都會選用2級被認為最佳化。

安可曲:
這叫「叉子桃」,同樣早在Sony大砲蓋大樓已分享的:



其離「黑桃」,欠缺有工整的收翅,是安慰獎
WINGPS2 wrote:
我試不了,我只有A6600...(恕刪)

已經找到決定這現象的變數了,有補充在1樓,
不是暫存的問題。
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