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SONY放棄機身防手震穩定的原因?威到炸掉的SONY Catalysts Browse影像穩定軟體

Blue-Mystery wrote:
這裡有實拍對照,看起(恕刪)


裁切了不少但可接受
就算用多少規則去刪文,封住別人的嘴巴,不讓別人說他仆街,大家仍會知道支那01是仆街,快過去中國啦
gelinma wrote:
裁切一些無所謂就輕便單機身錄影進電腦再另存一個裁切穩定影片


請問一下裁切的效果是什麼?

舉例來說4K片源是3840x2360
假設裁切後變成 3000x2000
那軟體會插值補點輸出成3840x2360 還是輸出3000x2000?

(我猜是3000x2000)
assis1123 wrote:
請問一下裁切的效果是(恕刪)


超採前的原始6k有沒有可能
就算用多少規則去刪文,封住別人的嘴巴,不讓別人說他仆街,大家仍會知道支那01是仆街,快過去中國啦
assis1123 wrote:
請問一下裁切的效果是(恕刪)


裁出來他會跟你說解析度,會降,不一定每支都一樣,看晃多大
然後我按輸出的時候感覺可以4K? FPS還能拉?

慢慢等看看...

綿羊0720 wrote:
裁出來他會跟你說解析(恕刪)


輸出確實可以以選解析度/格式/色彩空間
但是昨天試了這套軟體很崩潰
超級吃資源

4K穩定---沒辦法輸出
提示GPU memory不夠
查了系統需求
建議GPU要4GB memory
拉一下色彩曲線整個軟體就死給你看

我的配備是AMD 3700X 超頻4.2G
顯卡GTX 1050 OC 2GB
記憶體16GB

顯卡要升到4GB的可能還要噴個四五千
太崩潰了

請問各位先進都是用什麼系統配置阿?
assis1123 wrote:
輸出確實可以以選解析(恕刪)

昨天買了台zv1回來試
我會拿aorus15xa(i7 9750h+2070 6g+16g ram)
和mbp16來試,不過就我的經驗我覺得輸出這種軟體如果gpu支援性好的話windows會比mbp16快…
請各位讀者們支持"無視無理取鬧者"運動~簡單的說就是別去理會惡意回文的言論讓它們自動的消失!還給版面
先前沒特別注意到他需要使用到GPU,我的配置是Ryzen 2700X,5700XT,32G RAM,
在測試的時候,30秒的片段作穩定,輸出為4K 60P 需時1小時40分鐘...

我要是用這個工作流做後處理,大可以在機殼裡面做舒肥牛排了
綿羊0720 wrote:
先前沒特別注意到他需要使用到GPU,我的配置是Ryzen 2700X,5700XT,32G RAM,
在測試的時候,30秒的片段作穩定,輸出為4K 60P 需時1小時40分鐘...

我要是用這個工作流做後處理,大可以在機殼裡面做舒肥牛排了


感覺這樣很耗時,拍一天,需要一個月做後製。
綿羊0720 wrote:
我要是用這個工作流做後處理,大可以在機殼裡面做舒肥牛排了



這個主意不錯
舒肥一般適合溫度在50-80度
機殼裡正適當
希望廠商可以多出一種有舒肥空間的機殼

但是30秒的短片要輸出這麼久
老實說這沒辦法個人實用
根本不切實際阿
綿羊0720 wrote:
先前沒特別注意到他需(恕刪)

你是輸出FX9的檔案嗎

我剛測試用ZV1拍出來的影片輸出20秒 4k30fps的片段大約是一分鐘
電腦是mbp16標配
i9 +16g+500m 4gb
不過有我拍片有勾選同步輸出代理素材的選項,不知是不是因為這樣才加速整個轉檔流程?
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