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SONY曲面CMOS製造方法專利公開

曲面感光原件的好處, 就跟動物眼睛一樣. 也不用做交換鏡頭, 光是做成135單眼大小的中片幅定焦機就轟動武林
個人覺得這個曲面CMOS是針對無反系統設計
對於短法蘭距的相機而言用此構造,除了有助於畫質表現,還對這類無反相機縮短機身和鏡頭大小與結構有很大幫助,長焦問題應該是以高畫素來裁切達成

不過說了這麼多,還是等RX2出了再來看看成果比較準確

rtsi wrote:
之前就有討論過這個問...(恕刪)

rtsi wrote:
Canon...(恕刪)

答錯
千萬別跟豬打架,這只會讓你變髒,卻讓豬樂在其中。
airport724 wrote:
相比CMOS,底片並...(恕刪)


不是在講像差修正嗎?尤其是短鏡後距的情況,
怎麼變成斜射光了?
如果只是要修正斜射光(邊角失光),
數位時代跑一下內建的暗角修正快又簡單,
不用繞那麼遠路。

現在就是看曲面感光元件,
是否就跟人的視網膜跟水晶體一樣,
能夠靠很簡單的光學結構就滿足變焦、像差、邊緣畫質修正等等需求,
成本降低(才能抵銷較貴的感光元件製程),也才有賣點啊。
歡迎光臨https://500px.com/ddcat
SONY的野心有目共睹
用戶吵著要一台全幅的微單
SONY就生出A7系列
不要小看SONY的技術力
也許哪一天真的實現了受惠的是全體攝影愛好者
創新求好是非常可貴的,固步自封也沒什麼不好,只是會慢慢被淘汰,變成古董或收藏,或許更有價值。
索尼做的這個,就是要模仿人眼,儘量縮小體積,換鏡是滿難的,相機能針對鏡頭焦距做曲度調整才能實現,應該還有很遠的路要走,但是針對單一鏡頭的DC類,就非常受惠了,只是只能包涵超廣角到標準焦段而已,因為人眼無法望遠。
但是小全幅+大光圈F1.8-2+16-70mm變焦=RX1的體積與重量,這會不會很屌呢?且讓我們繼續看下去...

ddcatt wrote:
不是在講像差修正嗎?尤其是短鏡後距的情況,
怎麼變成斜射光了?
如果只是要修正斜射光(邊角失光),
數位時代跑一下內建的暗角修正快又簡單,
不用繞那麼遠路...(恕刪)


邊角失光問題可大了。
感光器收不到光線,你就算拉回來也沒該有的 DR。

是啦,當然什麼都可以用數位修正,開到最大給他修到認不出來。
如果是要講這個前題,那大家就不用再講下去了。


邊角吃光加倍,最大的優勢自然是小光圈照樣能有高快門。
同樣光圈下,有些很罕見的讓進光量提昇的招術。
曲面感光更有效利用現有光,是其中一招。

因為邊角修正的問題獲得解決(或部份解決),
間接使得光學設計上不用那麼多鏡片做矯正,
因此透光率提昇,同快門下進光量也會提昇。

最後結果就是,即使用小一兩級的光圈,卻仍然有一樣的快門速度。
那對於需要輕小設計的隨身 DC 來說,簡直就是殺手級功能。
-= 散仙 =-


經凸透鏡所形成的像平面,是曲面弧形的。
為了讓它清晰地投射在平面CMOS上,故而鏡頭裡必須加入其他鏡片修正(當前做法)。
這樣鏡頭的鏡片增加,也就成本增加、製造更複雜、重量更大了。

曲面CMOS的理想,就是要讓鏡頭裡只存在"必要的鏡片",修正用的鏡片減少、甚至沒有。

------------------
感光片邊角斜射光問題,對底片而言幾乎可以忽略。但對CMOS而言,就是失光、繞射..等難以忽略的問題。

曲面CMOS的理想,是要讓整片CMOS的受光度都一樣,無中央與邊角之分,因為對每一單粒CMOS來說,光線都是直角入射的。

-------
我想,除非CMOS曲面曲度能隨鏡頭資訊隨意調整,否則鏡頭不管長焦短焦定焦變焦,還是必須把"像平面"調整到符合CMOS的曲度,才能讓CMOS上每一單元平均受光與準焦,這樣一來也是要加入鏡片修正,可能增加數量少些就是了。

就一個使用者而言,對相片的邊角失光與畫質改善或許感受不大,但鏡頭重量與體積,如果真能減輕個三四成而無損其質,那就意義非凡。所以我個人對曲面CMOS的想像與期待,是著眼於新鏡頭在重量、體積、價錢方面的改善,更甚於對邊角畫質的期待的。

沒看到實品只能瞎猜,或許有一天,這種相機與鏡頭真能整套完整量產,到時再來看看我們的臆測有多少是對的。



======
突發奇想補述:
如果把鏡頭、快門、CMOS做成一體卡式,
以後相機機身只負責後期影像處理晶片、電源、記憶卡、控制介面,
這樣不但解決COMS曲度問題,以後相機也就沒有全幅、APS..之分了

買鏡頭就含快門與CMOS,怕貴嗎?只要量夠大,電子晶片是最便宜的東西了。
這點子要能成真,可讓SONY晶圓廠賺死了...
胡思亂想不花錢....
cchangg wrote:
邊角失光問題可大了。感光器收不到光線,你就算拉回來也沒該有的 DR...(恕刪)


我覺得這樣講就誇張了,
CCD能夠接受直射光雖然「理論上」最好,
早年4/3系統在推的時候,也是超級強調直射光,
但這樣的訴求,這幾年漸漸沒有再被提出。

再說大家拿數位機身接傳統鏡頭的例子太多了,
這些舊鏡頭僅針對底片時代設計,應該不太重視直射不直射,
但拍出來有特別差嗎?似乎也還好。

所以曲面CCD,要解的不全然是直射光,
而是省掉把成像「修正」成一個平坦焦平面所需要的額外鏡片成本,
不管是價格上或是鏡頭體積上。
這部分能有多少空間?真的把CCD變成曲面(還是固定的曲面)就能完全解決嗎?
是只能應用在定焦、小型的鏡頭上(如手機鏡頭),
還是連135全幅這些機身都能受惠?
難不成要全面設計所有的鏡頭?
都還值得觀察。


歡迎光臨https://500px.com/ddcat

widther wrote:
...
我想,除非CMOS曲面曲度能隨鏡頭資訊隨意調整,否則鏡頭不管長焦短焦定焦變焦,還是必須把"像平面"調整到符合CMOS的曲度,才能讓CMOS上每一單元平均受光與準焦,這樣一來也是要加入鏡片修正,可能增加數量少些就是了。
...(恕刪)


望遠鏡頭基本上的輸出就接近平行光, 調整到符合 CMOS 的曲度, 要額外增加鏡片修正. 另外還要考慮組裝的誤差, 如果光軸不在感光元件的正中心, 對於平面的 CMOS 而言是可以容忍的, 但是對於曲面的 CMOS 來說, 鏡頭的成像曲面就無法與 CMOS 的曲度貼合, 這樣會無法合焦.
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