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SONY放棄機身防手震穩定的原因?威到炸掉的SONY Catalysts Browse影像穩定軟體

不錯啊!兩種方式都給你了
不想裁切就上穩定器
裁切一些無所謂就輕便單機身錄影進電腦再另存一個裁切穩定影片
光就效果而言,這是唯一實際成品能和三軸媲美的防手震方式。目前好萊塢也有相關的解決方案(需要依賴外接陀螺儀),缺點是動態模糊方面比較難處理
這裡有實拍對照,看起來確實還不錯

是機身會出什麼特別的資訊給軟體嗎?

不然影片後製軟體,本來就有去除晃動的功能
插件也百花齊放,很多種都很好用,缺點當然就是畫面會裁切一些

SONY這個看起來也會裁切不少,那優勢是?
Leonarka wrote:
是機身會出什麼特別的資訊給軟體嗎?


你可以想成買A7S III SONY送你一個SteadXP的概念

SteadXP

Blue-Mystery wrote:
你可以想成買A7S III...(恕刪)


原來還有這種東西! 感謝解惑
搜了一下,還真強大
若SONY能做到類似功能
那真的樂見其成

SteadXP的軟體示範影片
Sony RX0M2 有支援,差點沒開心死,A6300錄的就不行。
但我是雙機做 3D配置,沒辦法保證兩台後製完還能左右眼對的起來。

"一直都對SONY那種幾乎搞笑的機身防手震能力感到堵爛"
是X個人幾乎搞笑到堵爛吧!
我認為相機的穩定主要在拍攝
所以你買的IBIS主要是拍單張或連拍時有防震效果
並不是給影片的
因為這應該是兩種技術領域
影片需要的演算法較耗計算資源
拍攝照片就比較簡單
lends wrote:
我認為相機的穩定主要在拍攝
所以你買的IBIS主要是拍單張或連拍時有防震效果
並不是給影片的
因為這應該是兩種技術領域
影片需要的演算法較耗計算資源
拍攝照片就比較簡單


我想你應該沒弄清楚陀螺儀後製跟IBIS產生的實際的物理意義

IBIS意義是追求物體與sensor相對不動
陀螺儀後製是追求視覺中心不動
物體與sensor的相對移動還是跟你手抖的程度有關
所以只能拉高快門來減低相對移動的程度
然後IBIS的補償並沒有算進陀螺儀紀錄的資訊
所以必須關閉
以上各有優缺點

追求視覺中心不動
對於拍照意義不大
因為位移存在
相片就是糊的

抖動的呈現的意義在相片跟影片領域不盡相同

因為相片只有平面維度
影片多了一個時間維度
帶給人的觀感截然不同
不能一概而論
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