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SEL24F18Z 最近發現相片二邊好像會變形....

請教各位前輩,小弟最近拍攝小朋友時發現只要臉出現在相片二邊,臉或頭好像會有些變形...

機身5R+SEL24F18Z


正常臉型(小朋友)
ISO:800 光圈F28 快門1/125 人臉偵測開啟 柔膚(中)


自己感覺有點被拉寬的臉(小朋友)
ISO:800 光圈F28 快門1/125 人臉偵測開啟 柔膚(中)




正常臉型(最左邊的人物)
ISO:800 光圈F22 快門1/60 人臉偵測開啟 柔膚(中)


怪怪的頭(最左邊的人物)
ISO:800 光圈F22 快門1/60 人臉偵測開啟 柔膚(中)



不知道是不是這顆鏡頭的通病呢? 還是技術上的問題,又或者我人品差...

請各位前輩幫忙診斷,我這顆鏡頭是不是有問題呢? 該拿回原廠檢查看看嗎?

如果是拍攝技巧問題,還請指教








2013-10-08 23:51 發佈
文章關鍵字 SEL24F18Z 相片
fundme wrote:
請教各位前輩,小弟最...(恕刪)



鏡頭特性...
越廣角的鏡頭邊角桶狀變形越明顯,
中長焦鏡則是枕狀變形...
開啟數位修正會改善..

要說這是光學缺陷也可以...看你怎麼想..
原則上,越高價的鏡頭理論上在抑制變形或抑制缺點
是相對好一些但不保證一定可以完全沒有..
當然用廣角鏡頭在拍人時就盡量避免將人物放在最邊角..
不過想把人的腳拍得看起來修長一點倒是可以擅用這變形的缺點..
走路要找難路走,挑擔要揀重擔挑,為學硬漢而來,為作硬漢而去 https://www.facebo
這種變形不是一般講的變形,很多人會把透視變型當成鏡頭的幾何變型。這兩個是完全不一樣的,廣角鏡廠商宣稱的變型率指的是幾何變型,也就是說一條直線會被拍成彎曲型狀。而透視變形指的是越接近鏡頭的物件會被放大,而遠處物件則會被縮小,而這種效果是越廣的廣角越明顯,這種變形並不是光學缺陷,而是自然的光學現象,因此使用廣角鏡時應盡可能保持水平,或是透過相機的移軸來避免透視變形。

透視變形的效果很有趣,因此很多攝影師反而會利用廣角鏡的這種特性來進行創作。

你的鏡頭很正常,多慮了。
因為你的拍攝角度高了,又不是水平,當然會變型啦

有時不能說是龜毛,但即使拍一張很簡單的合照也是應該要有技巧的

你的拍照角度高了,跟被攝的人的角度傾斜了,當然水平也沒對好,人也沒坐直,這些最影響相片的你不說,然後就說是鏡頭變型了,這些其實是必定要注意的...鏡頭天性除了邊位會變型,還有色散,口蝕徑,失光,鬼光...要拍到好照片,就必需避重就輕啊!
老實說...這樣的變形已經算輕微了。

有時候看到朋友用廣角鏡拍大合照....四邊的人真是慘不忍睹啊。
henrywhs wrote:
鏡頭天性除了邊位會變型,還有色散,口蝕徑,失光,鬼光


都混在一起說有點奇怪,你這裡面提的唯一只有透視是光學特性而不是缺陷
光學缺陷理論上透過下重本或特殊的設計是有機會修正到不容易察覺的程度
我的相簿 http://www.flickr.com/photos/calatravayang
不希望人臉變形,就應當儘量避免將主體放在邊緣,。廣角鏡頭這樣的表現是很正常的...
以等校 35mm 來講這樣確實有點明顯 ...

同樣等校 35 的 Olympus 17/1.8 似乎沒這麼嚴重 ?

ZephyrWu wrote:
以等校 35mm 來...(恕刪)


4:3跟3:2的寛度就不一樣,就算同樣等效35mm
3:2的邊綠比4:3更遠離中央
airport724 wrote:
4:3跟3:2的寛度...(恕刪)


用對角線來看就通通都一樣
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