mousef66720 wrote:
請問.我先前是用Ha...(恕刪)
修改過的軔體只要儲存成為GH2__V12.bin即可,不會受到先前軔體檔案命名的影響喔!
75387460 wrote:
看了一下快門速度@@...(恕刪)
所謂的幀率(fps, frames per second),代表一秒有幾個frame,以24p來說,他是24fps,也就是一個frame約佔1/24s,在這個給定條件下,我們能進一步利用所謂的快門速度(或快門角度)控制每個frame曝光的時間。
從這個角度來看,就能了解24p一個frame最長的曝光時間,就是1/24s,如果我們將快門速度設成1/48s,等於是一個frame曝光時間變為一半,相當於靜態照片-1EV的曝光。
所以從這邊可以知道,24p的一個frame最長的曝光時間可以達到1/24s,而60p一個frame最長的曝光時間可以達到1/60s。曝光1/24s其實是很長的時間,因此殘影會很明顯,如果調整成1/60s或更快,就可以降低殘影程度,更容易凝結動作,GH2錄影的S模式,就是控制每個frame曝光的時間。
快門角度(shutter angle)是film時代的產物,那時是用一個旋轉的圓盤來遮光控制一個frame的曝光時間,快門角度180通常是指一個frame曝光一半時間(也就是將圓盤弄成半圓的形狀),例如60p是1/120s,24p是1/48s,50p是1/100s,而60i則是1/120s(因為一個field是曝光自一個完整的場景,只是切分成奇數或偶數行),一般是建議24p以180度shutter來進行調整,不過如上所說的,同樣的shutter angle,在不同的幀率下表現是很不一樣的。
有趣的是GH2的FSH(1080i60)跟SH(720p60)的最慢快門都能設成1/30s,非常耐人尋味...
M43親子與生活紀錄: https://www.facebook.com/M43Happiness
75387460 wrote:
感謝O大的回答GH2...(恕刪)
沒錯喔!!但是這純粹是電子式的快門才能辦到的。
如果是film時代,60fps最慢的快門速度就是1/60s,不可能再慢下去,但是在感光元件時代,60fps的快門速度有可能比1/60s慢,以快門速度設定為1/30s為例,代表感光元件的電子快門開啟時間長達1/30s,這個影像就會複製成兩個一樣的frame,放進60p或60i的格式裡以維持60fps。
因此720p60的模式下,若把快門速度設成比1/60s還慢時,就會造成frame重覆,好處就是低光下能夠得到更充足的曝光,降低雜訊(ISO可以用比較低),只是殘影也會比較明顯。
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