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GX1(G3)/GH2錄影破解資訊分享

那O大再問一下,QP跟流量有沒有很重要的關係?
還是流量是跟場景的複雜度有關。
75387460 wrote:
那O大再問一下,QP...(恕刪)


都有關喔!QP與壓縮過程的Discrete Cosine Transform(DCT)的weighted係數相關,其決定量化過的block與原始的資料有多接近,QP愈高,代表一個block裡係數愈多是0,因此壓縮率會更高,流量就壓低,損失的細節也更多。場景愈複雜,畫質的劣化就更容易察覺。

換句話說,高流量對愈複雜的場景愈有利,但是細節還是得由DCT係數來決定,Quantization愈低,代表這些係數愈接近原始的資料,保留的資訊也就愈多喔。

小弟盡力用白話來解釋,如果各位大大有更好的比喻敬請提供。<(_ _)>
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多謝分享重要資訊,最近買了二手 GH1 和 GH2,這樣的增值實在是大好了!
太讚啦~ 感謝分享~

以後找時間來試試^^
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OASYS wrote:

PS.小弟不是大大啦~



能者為師, 感謝O大的分享,看完你的回應跟分享文,總算弄懂了.


另外還有幾個問題想請教,
你提到『錄影畫質的破解,需要流量(bit rate, 8 bit=1 Byte),Quantization Matrix,以及GOP互相配合』

其中,
*流量越高,複雜畫面保留的細節越高,畫質越好,但檔案較大.
*Quantization Matrix 決定單幀影要分幾格的矩陣,及各矩陣如何演算編碼.
(Quantizer則是控制Quantization Matrix精度的係數)
*GOP應該是決定I/P/B frame的比例,

不曉得以上理解是否錯誤?

另外你一開始的內文提到:
DREWnet T9參數檔,使用了新的scaling matrix....

請問Scaling matrix是否就是調整上述三種設定,還是有其它意指?
非常感謝O大詳細解說
pdf的文章在來慢慢google一下

OASYS wrote:
如果參數檔沒有spanning的問題,代表錄滿4G後,會立刻產生新的檔案接續錄影,.....................如果還是出現,那麼可能就是記憶卡的問題了。...(恕刪)


感謝O大的回覆,恰好身邊還有其他的記憶卡,剛剛試過,就沒有錄滿4G就中斷的問題
問題解決了,真是高興
jodomade1206 wrote:
*流量越高,複雜畫面保留的細節越高,畫質越好,但檔案較大.
*Quantization Matrix 決定單幀影要分幾格的矩陣,及各矩陣如何演算編碼.
(Quantizer則是控制Quantization Matrix精度的係數)
*GOP應該是決定I/P/B frame的比例


沒錯喔!!您可以對照一下這篇,有分別對於流量,Quantization以及GOP概述。

H.264標準使用均等純量量化器來量化係數,這個就跟Scaling Matrix有關(也就是您列舉Quantization的環節),您可以參考這篇喔!

不過那些可能已經超過一般使用者需要知道的東西,如果大家有更淺顯易懂的方式,歡迎在這個帖提出,小弟也正在蒐集一些資料,希望能讓這些知識愈淺顯易懂愈好。只有能讓人理解的知識,才能發揮他的價值。




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在問O大灰階越深是造成偽色和斷線的主因嗎?
75387460 wrote:
在問O大灰階越深是造...(恕刪)


這樣說也是沒錯,應該說顏色愈深,表示Quantization愈強,macroblock之間的過渡差別就會愈明顯。就越易產生容易察覺的色塊,在首篇的MP4,以及youtube的範例裡,都可以明顯看到類似的塊狀瑕疵。
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