450 wrote:
我對這說法很疑惑畢竟...(恕刪)
所以我說必須兩個條件都達成的情況...
簡單例圖...

深藍 = FF/APSC原生3:2比例
淡藍 = FF/APSC裁切4:3比例
紅色 = M4/3原生4:3比例
內圈 = 入射光較為垂直
外圈 = 入射光較為斜角
條件一:
FF/APSC因為是3:2的,中央的影像幾乎都在成像圈內圈
但是左右邊緣的影像多半在成像圈外圈,所以畫質銳減一定比較嚴重
除非你用4:3比例拍攝,裁切掉3:2左右邊的影像
這樣畫質銳減的情況就只剩下四角了
而M4/3因為是4:3比例,左右邊本來就比FF/APSC短
所以會跟FF/APSC裁切4:3一樣只剩四角有畫質銳減的情況
條件二:
FF/APSC的鏡頭設計上斜射光比較多
造成外圈的畫質銳減問題較嚴重
M4/3其實邊緣還是有斜射光,只是沒那麼明顯,多半為直射光
所以外圈的問題就沒那麼明顯
結果:
4/3、M4/3 System = 4:3比例感光元件 + 直射光
當然如果你用FF/APSC裁切成4:3比例的話同樣可以達成條件一
只是條件二是鏡頭造成的,這點就無法避免了
頂多就是讓畫質銳減的範圍只剩邊角而已
而M4/3轉接其他鏡的話也會失去條件二,就跟FF/APSC裁切成4:3比例一樣
但是現階段LMOS跟LMOS+都比APSC小,所以其實還是只有吃到成像圈內圈
大概要GH2那樣跟APSC一樣大的S-LMOS才會有邊緣畫質銳減的問題
zmarth wrote:
基本上以後淺景深已經...(恕刪)
我想那個應該是跟G2的一樣,只是觸控調整光圈與對焦距離的Bar而已...
而且只對M4/3鏡有效(我G2+LEICA D1450就沒有那個Bar了)
不過詳細還是等實際測試吧~*
PS.
但是多數情況都是要深景深
為了拍大景縮光圈縮到可用ISO內快門速度不夠時就會發覺...
M4/3只要F8~11就有全景深真棒...XD"





































































































