http://robinwong.blogspot.tw/2013/09/olympus-om-d-e-m1-review-shooting-with.html只能說,老ZD鏡用戶的最佳解,似乎真的就是直上E-M1了經由轉接還能有這樣的解像力,ZD鏡的光學素質果然堪稱一流單論畫質來看,跟市面上一線的全幅機種比起來也絲毫不遜色E-M1搭配手把後,配重還在可以接受的範圍,手感不會差到哪裡去現階段來說,要體驗真正原汁原味的OLYMPUS,還是請愛用ZD鏡群等E-5操到壞掉後,可以考慮入一台E-M1來延續4/3的生命了不過.....要把E-5操到掛,好像也不是那麼容易
MarkSeven wrote:http://rob...(恕刪) ZD鏡打趴新的M4/3鏡,因為它們是OLYMPUS賭上一切所生產的鏡群,因為4/3當時是一個新的系統,O家必須把一切看家本領拿出來,之前的高階ZD鏡可說是不計成本的神鏡(價格也是很神)就算是新的E-M1也都還沒辦法,壓榨高階ZD鏡全部的畫質性能,倒是操作上已經可以稱得上堪用了,如果NIKON D800E可上的話,才可能完全解開ZD鏡的封印吧!所以我還在等可以釋放我的ZD 14-35 F2.0的機皇...
以感光元件"壓榨鏡頭畫質"這個觀點來說現有Olympus的1600萬畫素機種(E-M5, E-M1, etc)已經是最高了D800 或是 X3感光元件現有的機種都不及原因出在畫素密度(pixel density)畫素密度越高, 亦即每顆畫素越小顆, 才越考驗鏡頭的解析能力且關鍵在於總畫素跟感光元件尺寸的比例以E-M1來說最大總畫素是 4,608*3,456 = 15,925,248原件尺寸是 17.3mm*13mm = 224.9 mm2以上相除可得每平方mm有70,810顆畫素(一般常見pixel density以平方英吋或平方公分來表示, 我用平方mm算結果數字比較小, 但意思一樣請勿挑剔)同樣算法Nikon D800: (7360*4912)/(35.9mm*24mm) = 41,960/mm2Sigma SD1: (4800*3200)/(23.5mm*15.7mm) = 41,632/mm2這兩個例子就可看出現有M4/3系統用的原件對鏡頭的要求有多嚴苛...大片幅其實都是為了降低畫素密度, 提高感光能力現有其他家的主流中反倒是Nikon的新APSC機種畫素密度比較接近M4/3的D7100: (6000*4000)/(23.5mm*15.6mm) = 65,466/mm2至於很多消費機種超小感光元件擠了上千萬畫素畫素密度超高, 但也衍生超高雜訊問題那是另一個極端這裡就不列入討論另外多補幾個O家過去機種的畫素密度:E-1: (2624*1966)/(17.4mm*13.1mm) = 22,632/mm2E-3: (3720*2800)/(17.3mm*13mm) = 46,314/mm2E-5: (4032*3024)/(17.3mm*13mm) = 54,214/mm2也就是說, ZD鏡有效成相圈多大暫且不管只要E-3時代感覺畫質不錯的ZD鏡, 用在D800或SD1上都絕對沒問題(相較之下D800與SD1的用者常在說要上到該家最高階鏡頭畫質才夠操, 可見他們一般等級鏡頭有多混...)至於Sigma可能出M4/3機身, 個人也非常愛用Foveon所以樂觀其成不過就算是保持現有畫素(1536萬畫素*3層)縮到M4/3尺寸畫素密度還是稍低於E-M1現有的Sigma機身處理4600萬畫素的總數據量真的非常吃力, 寫入慢又耗電真的縮原件到M4/3我想畫素只會被砍我比較期待的是ZD鏡的發色與Foveon色彩演繹的加乘效果出個1000萬*3層的M4/3機身我就很滿意了!