
5D3的2012最後一戰 - 再戰加州死亡谷!!!
話說在這趟旅程之前, 死亡谷我已經去過兩次了. 跟其他大名赫赫的國家公園比起來, 對我來說, 死亡谷的名頭不是那麼響亮, 景色也不像優勝美地或大峽谷般的令人驚嘆. 會讓我一去再去的原因, 單純只是因為它算是離我們這裡最近的國家公園之一.
不過倒底來說, 死亡谷在加州也算是有名的國家公園. 即便已經去了兩次, 還是有些景點是被遺漏掉, 或者是因為其他因素而沒法去的. 這次在朋友的慫恿下, 衝著某個很想看的地理景觀, 還是響應了朋友的號召, 第三次往死亡谷發進.
-----------四小時車程的分隔線--------------
一說到死亡谷, 大家一定會想到Badwater Basin(惡水盆地). 一整片佈滿鹽結晶的盆地, 可是北美洲的最低點. 以它的海拔高度來看(海平面下-86公尺), 在盆地內的人都算是在深潛哩.
既然是惡水, 就用戲劇性濾鏡讓它更惡一點吧

一整片的鹽巴結晶. 遠看像是大理石地板

加個一格EV, 鹽田看起來都像雪地

第二個景點是畫家的調色盤(Artist's Palette)
猶記得兩年前造訪此地時, 通往調色盤的路還是unpaved的, 加上之前下了雨而道路封閉, 我們只有從外圍經過. 當時還碎碎念說這片單調的山岩哪裡特別了. 沒想到靠近一看竟是完全不同的景色.
這個地方由於山壁內有著不同礦石, 所以會產生藍綠紅不同顏色的山嶺

恰巧陽光出來, 礦石顏色的區別更加明顯

-----------第一天與第二天的分隔線--------------
第二天的行程, 由從旅館進到公園內會經過的一處鬼鎮(Ghost Town). 鬼鎮倒不是裡面真有鬼(應該是沒有吧!?), 只是該鎮因為種種的因素而被完全廢棄. 這種鎮在加州不算少見. 有些地處偏遠的城鎮早期會因為礦產或者掏金的因素而繁榮. 當掏金或者採礦的風光不再後, 這些地理位置偏僻的城鎮就被放棄了. 這次我們造訪的是位於從Beatty到死亡谷內會經過的鬼鎮Rhyolite.
橘色的牌子上寫著"Danger Contaminated Site"
不知道這屋子內是甚麼樣的汙染...C-Virus?

連鐵刺網都用上了, 該不會是有zombie在裡面吧...

這鬼鎮也很有意思, 藝術家在這放置了一些看起來很像阿飄的雕像

陽光單車飄

耍寶一下是一定要的

接下來就進入本趟旅程的重頭戲啦. 之所以會參加這趟旅程, 是希望能看到一個名為Racetrack的自然景觀. 問題是通往這個景點的道路包含了大約兩小時非常顛簸的unpaved road, 這也是之前兩次都沒辦法去這個景點的原因. 為了順利到達這個地方我們在死亡谷裡面租了吉普車.
通往racetrack會經過的一個景點 - Ubehebe crater

有多大呢? 可以參考坑邊的停車場

每次俯瞰停車場都會想玩一下縮小效果濾鏡

接近最終目的地的路上, 會經過一個名為teakettle junction(茶壺交會點)的有趣路標. 不知道是因為一堆茶壺才被叫做茶壺交會點, 還是因為叫做茶壺交會點所以一堆好心遊客在路牌上留下了茶壺


咦? 我有來過這個地方??

經過這個宛如在沙漠海中的小孤島 grandstand 後, 就是這趟最主要的目的地

Racetrack之所以被這樣命名, 是因為在這片沙漠內有一些不安分的石頭. 這些石頭在這片荒漠上跑啊跑的, 並且在地上留下了一條又一條像是賽車場內輪胎痕的足跡.
來賽跑吧!!

雖然說這個地方叫做Racetrack, 但是真正緊鄰著平行移動的石頭並不多見. 大部分都是各跑各的, 而且東西南北各個方向的到處亂跑.
有跑直線的

也有彎著跑的

還有跑一跑來個直角拐彎的

終點線衝刺 !!

本趟旅程就以Racetrack做結尾, 回程的路上免不了又是兩個小時的搖搖晃晃. 頗辛苦的四小時顛簸, 換來能一睹石頭們在沙場上的奔馳很是值得. 以往總覺得死亡谷不如那些有著壯闊山景的國家公園, 畢竟死亡谷有的盡是窮山與惡水. 不過經過這次的旅程, 對死亡谷的看法確實是改觀了. 或許死亡谷是沒有秀麗的山河湖景, 但是惡水與走路石卻也是在其他公園內不曾見過的景物. 看倌們若有機會來加州, 除了像是世界知名的優勝美地等景點外, 也建議到死亡谷一遊囉.