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[E-620 蓋大樓區] 載浮載沉DSLR的戰國時代中,我默默選擇了重新定義"輕巧機身"的E620

wild0243 wrote:
最後一張生態照~真是有夠可愛的啦!!!XD


路邊生態


cityguest兄第二張讚唷~~



龜在家,打光影







打光影的心得不是點測到底多重要

而是學著去了解什麼是得與失

「可知世上萬般,好便是了,了便是好。若不了,便不好;若要好,須是了。」

....拍照就拍照,講那麼多......

老衲神功護體,專用嘴巴拍照
Enchantment wrote:
路邊生態citygu...(恕刪)


您實在太感性了XDDDDD

***


***


***


阿彌陀佛,眾施主平安

因為有人call in問高反差玩法,所以就分享一下........

E-620 + 14-54mm I

F5.6 / ISO 640 / EV 0 / 1/15秒

手持,點測光,光圈先決

實際底布為淡綠色,燈光淡黃色手電筒,無後製,JPG直出




剛開始拿相機時,只是想把眼前看的東西拍起來,也很貪心的想要全部抓下整個畫面

這時常態的做法當然是矩陣測光取得一個平衡的曝光值,再看情形加減EV

但是開始玩點測之後,就會知道不可能全抓下來,而要去取捨

點測光在這種高反差的時機就很好用



1區的曝光值是1/8 ~ 1/3
2區的曝光值是1/15 ~ 1/20
3區的曝光值是1/250以上

主題為2區,但是想要3區的光和影

首先就不考慮1區,再來是對2區、3區進行點測光

使用AEL/AFL不記憶取得曝光值後進行構圖

理由是:2區為主題,3區為主題下的陰影或是反光對比

(矩陣測光會同時去考慮1區、2區、3區曝光值去平均,達到一個安全的曝光值)

為了讓2區主題更有立體感就必須採取點測的方式去了解主題與陰影、反光對比的曝光值

如果用矩陣測光、中央重點測光我的經驗是滿難達到對比強的感覺 (如果您會的話,請教教我)

從這可以了解到,高光會過曝和陰影過暗有時不必要太在意,而是如何運用點測去取捨

有人利用很淺的景深去達到凸顯主題,點測的技巧可以不只凸顯主題,還可以帶來另一種視覺
老衲神功護體,專用嘴巴拍照

HIVBME wrote:
哈~ 剛剛找了一下,...(恕刪)
感謝分享
總算有機會出去捏一捏那顆閃亮亮的快門鈕

E620+1260


Enchantment wrote:
阿彌陀佛,眾施主平安...(恕刪)



好清楚的分享!
感謝~~~~~
隨時都有那麼一天,單車與相機,簡單行囊,暢徉於大自然懷抱之中!
Enchantment wrote:
阿彌陀佛,眾施主平安...(恕刪)


就和以前的說明一樣淺顯易懂~~~推一個!!!
阿彌陀佛!!!
dexterchen wrote:
總算有機會出去捏一捏...(恕刪)


好甜蜜啊~~~
一張不夠~~在來一點照片吧~~

cityguest wrote:
好清楚的分享!
感謝~~~~~


dolcejp wrote:
就和以前的說明一樣淺顯易懂~~~推一個!!!
阿彌陀佛!!!


阿彌陀佛

老衲分享不是為了討香油錢

是希望抛磚引玉,和大家聊聊拍照的想法....

然後有請眾施主繼續蓋大樓
老衲神功護體,專用嘴巴拍照
被撞的"紅車"

這樣蓋大樓可以嗎?~"~

E-620 AUTO


唉~
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