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求知,請問三軸防手震是哪三軸?

LynnfieldShow wrote:
影片畫面已經告訴你是...(恕刪)
按快門可能的Z軸會旋轉
因為單手持的時候拇指按壓快門造成單邊施力產生Z軸旋轉

在雙手持的情況下Z軸旋轉可能比較不明顯
這時候可以開始考量人的呼吸還有手的穩定性造成的偏移
通常這樣只會照成官方照片中Y軸的位移
而X軸的位移不考慮呼吸的話,手持也是會有機會發生

這是我自己在持有E-P3的時候發現的問題
因為她太輕了,身體細微移動造成的影響不小

而最怪的補正反而是旋轉,透鏡的成像面應該是要平整的打在CMOS上
今天要是有X或Y軸的選轉,變相來說會變成光軸傾角,影響成像品質
這也是為什麼只有五軸,要是Z軸也可以水平移動,那樣絕對會些微改變鏡後距造成影像模糊
不管怎樣CMOS一定是要跟光軸垂直的,除非是玩移軸鏡那又是另一回事


基本上我只是就自己的使用經驗搭配一些光學常識來分析這個問題而已
反正我覺得不管多少軸,有些會影響到成像因素的移動照理說是不可被被允許的
吾所以有大患者,為吾有身
-----重覆了,刪除------

維克多李 wrote:
怎麼會是噱頭 根本靈...(恕刪)


那麼移動設備的6D G-SENSOR又怎麼回事?六度空間?
其實就是3D定向 + 3D加速感應啊...顯然不是談論空間維度問題。

所以5-AXIS是指機械可動既程度:X、Y軸平移(SHIFT) + X、Y軸擺動(TILT) + Z軸回轉(ROTATE)
LynnfieldShow wrote:
E-M5以前的機身(...(恕刪)


我的看法同Lynn大.

O社的示意圖已畫得很清楚:五軸有包含XY軸平移、三軸僅各軸旋轉.

其實中學的物理、數學學過[分力]及[向量]的計算,任何方向的力(運動)都可拆解成垂直與水平方向的分力;三軸機構只是取消了直接平移的"抵消"運動、改以原地複合微轉方式去"化解",因此有效補償的級數少於五軸.

以武術為例,三軸是雙腳不離地、僅憑身体轉動去消解對手攻擊力道,五軸加上跳躍及左右閃躲

PS.EM10應該無法像EM1那樣上那個"點頭台",一直抖還錄得出平穩影像,因為那個台子是上下彈(平移)+俯仰(旋轉)

EvenWu wrote:
純求知,E-M10 ...(恕刪)


很不錯

這確實是很值得探討的問題
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