Jeffrey4696 wrote:
還是謝謝以上幾位大...(恕刪)
1、你這支鏡頭是什么鏡?
如果是24-120/4 VR,我認為問題並非你所說的嚴重。
收兩級光圈就沒有你說的問題了,因為這支鏡不是強調全開光圈的能力,所以相片偏軟是一定的。。
但是,如果是24-70/2.8的話,這圖效果就不能接受了!
2、當我看全象素圖時,發現舞台上什至所有人物都是虛的,有兩個可能性,第一就是合焦的問題,明顯跑焦了。。
如果你是對焦在人物上,這跑焦是完全合理的!
反而對焦在背景板上,人物卻能更清楚!
至於原理,跟人物身上『不夠反差』造成跑焦有關系。
如果你本來就是對焦在背景上(及相近而有『足夠』反差的地方),人物依然是糊的,我只能夠說,你快門速度還不夠快——別以為你快門速度足夠防手抖就能夠決主角們正在移動的問題!
我要是想清楚的凝結現場所有人的動作,快門至少會提到1/500秒!
1/1000以上也是常用的(如果現場足夠條件容許我這樣做。),其次就是,為了保証我有足夠高的快門速度去『凝結畫面』(含所有物件和生物!),我會寧願用較高ISO,也要保持『最佳快門速度』!
總結——就是我覺得你要不是因為全開光圈造成畫質鬆散(這個得要你講出所用鏡頭才能更肯定。),就是因為快門不足而導至不能有全高清效果——包括相中所有人物!
而你貼出來兩圖,也明顯的對『如何選擇有效合焦點』,存在著有比較大的認知落差。也有可能造成畫面鬆軟的另一個原因。
放鬆點吧,兄弟,快門速度,不單止只有防手抖震動的,如果『有效凝結影像』,也是需要注意快門速度的。。


