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被 如何表現空氣感所毒害,今天終於可以做到了.對不起,引起各位大大不滿.我刪除好了.

wdragon12 wrote:
我想可以去國家地理雜...(恕刪)


兄台分享的這些國家地理雜誌的照片,肯定是技術一流的作品

不過小弟好奇這些好作品無淺景深的"立體感"跟"空氣感"與片幅是不是FF有甚麼關係?

APS拍不出來嗎? 樓主言下之意的空氣感是因為他買了FX DSLR..是這樣嗎?

如果他所謂的空氣感就是廣角淺景深,那我同意..不然我倒看不出FF有甚麼神奇的地方

同視角下,若是小光圈無淺景深,FF就能拍出"空氣感"? 最好是這樣,不要是甚麼國王的新衣才好

目前小弟的認知,樓主他的"空氣感"其實是"廣角淺景深"..

這也確實是FF或更大片幅在廣角配大光圈下,能輕易表現的東西
et7899 wrote:
個人製作過3D立體電影
其實3D立體電影的概念其實跟淺景深的概念類似
利用雙機模擬人眼,產生近物合焦,後方物體錯位,產生前後差異
而3D電影為何感覺很立體?只不過因為他會動而已...
你把3D電影截下一個frame,他其實就跟淺景深的概念類似而已...

所以不要把3D電影拿來說什麼立體不立體
因為他產生立體感是因為他會動,而不是因為他跟淺景深不一樣


3D立體電影之所以3D立體是因為它"會動"? 那平常2D電影沒立體感是因為它們不會動囉...呵~

3D感覺的產生應該是兩眼看到些微不同景像在大腦中結合所產生的

就如同我們平常看東西,兩眼看到的景象是有差異的,

也因此看3D影片多半要戴眼鏡讓兩邊眼睛濾掉分別不要看到的光線(畫面),使之看到不同的影像

造成真正的3D立體感


你肉眼看世界,都是淺景深? 都像樓主那種"空氣感"? 沒有吧,那為何感覺立體呢?

因為你雙眼看到的是景象的不同角度,因此在腦海裡產生立體感,這跟淺景深沒甚太多關係
不一定要廣角鏡 前後景配置得宜 85mm也能拍出立體感


http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E6%B0%97%E6%84%9F
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1337911128
空気感的講義解釈or一般人対其的理解。
本来就是指boken(ボケ)微妙的変化、或光線等形成的立体感...
只是不知何時、何地、何人...将其深奥化...
空気感...不存在於鏡、只存在於使用的人。
逃.....

perucat wrote:
http://ja....(恕刪)


我還是很好奇
到底空氣感的定義是什麼

看了這樓的照片 感覺就是淺景深+壓縮感...
不知道對不對
很多人把立體感跟壓縮感都當成了空氣感....

立體感不就是淺景深嗎??

壓縮感是長焦段造成的,

空氣感是要技巧的利用光線照射及空氣中的微浮粒子(灰塵),

早期在底片時代日本攝影家最愛拍攝的手法,

例如逆光下空氣會有點微微霧霧的感覺,好像照到了空氣一般

很多人搞不清楚....

hungyuwang wrote:
試試把一張淺景深的照...(恕刪)


是心理作用嗎

真神奇,真的有差,看愈久差異愈大

Why!!!!!!!
個人覺得 前 中 後 景 都能做到一種調合~就可以構成空氣感
最明顯的是 PS3 的某些遊戲過場畫面~把主角位於中景清楚~前後景都模糊呈現這樣~


速寫 街影闌珊~不知道是不是有類似感覺~
作個有故事的人

不管定義是什麼,提供新想法,拍出更接近的感覺。
最讚。

dic2arol.kiiing wrote:
要做到這種空氣感,要素: FX+ 28 1.4 或 35 1.4(比較輕易) 或 50 1.4(須加銳)
我是攝影幼幼班
有空氣感這東西,那有沒有窒息感呢!~
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